Pöllömpi opisto

Savonlinnan Kansanopistolla käynnistyi syksyllä 2024 Pöllömpi Opisto -hanke. Nuorille suunnattu, avoin roolipelikerho aloitti toimintansa osana tätä hanketta. Hankkeesta ja erityisesti roolipelikerhon toiminnasta kertoo hanketyöntekijä Mirka Oinonen.

Mistä idea projektiin lähti?

Roolipelikerhon ajatus lähti osittain omasta osaamisesta ja innostuksesta, mutta isolta osin myös siksi, että olen huomannut roolipelien kiinnostavan nuoria. Roolipelit myös kulkevat oman kokemuksen mukaan usein käsi kädessä larppiharrastuksen kanssa, joten niiden tuominen toimintaansa aloittavaan Larp-Opistoon tuntui loogiselta. 

Mikä on projektin perimmäinen tarkoitus?

Hankkeen tavoitteena on tuoda nuorille toimintaa, jota he itse haluavat ja aktivoida heitä käymään harrastuksissa. Toki toiveena on myös saada Kansanopistolle lisää toimintaa ja aktiivisia kävijöitä, mutta nuoret on tässä ensisijaisena. Hankkeen harrastukset ovat ilmaisia kävijöille ja perimmäisenä toiveena olisi saada nuoret innostumaan harrastamisesta – oli se sitten roolipelit, maalaaminen tai mitä vaan. 

Yksinäisyys on nykymaailmassa suuri haaste monelle. Näillä avoimilla harrastuksilla me yritämme tarjota joitain pieniä keinoja uusien ihmisten kohtaamiseen: merkityksellistä, yhteisöllistä tekemistä, jota voisi harrastaa myös omatoimisesti ihan hankkeen ulkopuolellakin. Siitä syystä roolipelaaminen on mielestäni hyvä tälläiseen toimintaan: se antaa sosiaaliseen kanssakäymiseen struktuuria, ja tekee siitä siksi vähemmän stressaavaa. Sitä voi myös harrastaa täysin ilmaiseksi, joten ainoa iso kynnys on se, uskaltaako lähteä kokeilemaan. Toivon, että saadaan nuoria jäämään hankkeen jälkeenkin jonkin heille mielekkään harrastuksen pariin.

Miten projekti on edennyt? Oliko joitain vaikeuksia, joita muiden vastaavia projekteja tekevien olisi hyvä tietää?

Ihmisiä on nykyisin todella vaikeaa saada mukaan toimintaan ja se on ollut iso haaste esimerkiksi figuurimaalauspajassa. Saman asian kanssa kamppailee ymmärrykseni mukaan myös moni muu vapaa-ajan toimintaa tarjoava taho. Roolipelikerho on kuitenkin ollut tässä positiivinen poikkeus: kiinnostuneita olisi enemmän, kuin pystyn ottamaan yhteen kerhoon mukaan ja parhaimmillaan olen vetänyt D&D:tä kahdeksalle pelaajalle yhtä aikaa. 


Roolipelikerhon järjestäminen on haastavaa toimintaa monella tavalla. Jäseniä voi ottaa vain rajallisen määrän, tai tekemisestä tulee niin kaoottista ettei se ole enää kivaa edes osallistujille. Esimerkiksi sen pelikerran jälkeen, kun mukana oli kerralla kahdeksan pelaajaa, tippui heti muutama ihminen pois. D&D on myös systeeminä kaksiteräinen miekka: toisaalta melkein kaikki tietävät sen ja haluavat ehkä pelata nimenomaan sitä. Toisaalta se on todella tekstiraskas ja vaikea oppia, numeroita ja niiden logiikkaa on uusien pelaajien vaikeaa ymmärtää ja hahmonluontiin menee ikuisuus vaikka olisi kokenutkin pelaaja. Jos ryhmään tulee uusia ihmisiä mukaan kesken kampanjan, menee yksi pelikerta todennäköisesti siihen, että heille tehdään hahmoja ja muut odottavat. Kampanjaluontoinen pelaaminen taas on haastavaa, sillä pelaamassa saattaa olla mikä tahansa kokoonpano kerhon jäsenistä, ja silti asioiden pitäisi edetä ja pelin olla mukavaa. 

Olen todennut, että parhaiten asiat pyörii, kun en suhtaudu tarinaan, hahmoihin tai sääntöihin liian vakavasti. Nuoret tykkäävät pelata aika koomista ja kaoottista peliä. Valitsin ennen kerhon alkamista Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen -kirjan kampanjan pohjaksi, sillä ajattelin että työaikaa ei kannata käyttää oman kampanjan tekemiseen. Sinänsä hyvä idea, mutta suosittelisin vastaavaa projektia suunnitteleville jotain tunnelmaltaan kevyempää ja vähemmän lineaarista kampanjakirjaa. Yhteen nivotut one-shotit olisi näin jälkikäteen ajatellen ollut ehkä helpompi konsepti, kuin suuri ja traaginen tarina sodasta. Noin kymmenen pelikerran jälkeen ollaan päästy juuri ja juuri Ispin Greenshieldin hautajaisiin, joista kampanjan on siis tarkoitus kirjan mukaan alkaa. 

Pelaaminen on ollut hauskaa ja antoisaa, sekä pelaajille että minulle, mutta tosi erilaista kuin kirja itse ohjeistaa vetämään: pelinjohtajan pitää olla valmis joustamaan suunnitelmissaan ja soveltamaan kirjan antamaa sisältöä, jotta asiat pysyy toimivina. Nuorten kanssa on tottakai oltava myös valmis tekemään ihan vaan ryhmätoiminnan fasilitointia: puheenvuorojen jakamista, jotta kukaan ei dominoi keskustelua eikä kukaan jää jalkoihin; off-game fiiliksistä puhumista ja turvamekaniikoista muistuttamista, jotta pelin sisäiset riidat ei valu oikeaan elämään, sekä keskustelun pitämistä pelissä, kun se meinaa valua muihin aiheisiin.

Nyt kun suunnittelen toisen roolipeliryhmän aloittamista, olen miettinyt, otanko käyttöön saman kampanjan vai aloitanko esimerkiksi kokonaan one-shot pohjaisen kerhon. Harkitsen myös vakavasti muiden systeemien käyttöä tai valmiiden hahmojen antamista aloittelijoille ajankäytön tehostamiseksi. Nuorilla selvästi on kiinnostusta tähän, mutta kerhon organisointi järkevästi sekä oman työajan, että ryhmän mielekkyyden kannalta, vaatii aika paljon suunnittelua.

Mitä tästä eteenpäin?

Roolipelikerho ja muu harrastustoiminta jatkuu ainakin niin kauan, kun hanke pyörii. Toiveena olisi tietysti jatkaa sen jälkeenkin; jos rahoitusta ei löydy, niin esimerkiksi yhteistyössä paikallisten yhdistysten tai harrastajien kanssa. Tiedän, että Roolipeliyhdistys Perkunaksessa on ainakin intoa ja tahtotilaa kehittää Savonlinnan roolipeli- ja larppitoimintaa, ja toki täällä on muutenkin yksittäisiä harrastajia, joilla olisi halua nähdä enemmän toimintaa. Harrastusten vetäminen, järjestäminen ja yhteisön rakentaminen vaatii toki aina muutaman henkilön, jotka on valmiit sitoutumaan siihen, ja se sitoutuminen on haastavaa kun niin moni asia vie aikaa. Mutta uskon että tässä otetaan hiljalleen askelia aktiivisempaan roolipeliskeneen täällä Savonlinnan suunnassa, ja tämän hankkeen kerhot on siinä vaan yksi askel eteenpäin.

Syksyllä julkaistu lehtijuttu Pöllömpi Opisto -hankkeesta https://www.ita-savo.fi/paikalliset/8084741


Mirka Oinosta haastatteli Mixu Lauronen


Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia keskiviikkoisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki

Yksi kommentti artikkeliin ”Pöllömpi opisto

  1. Paluuviite: Theory review #207 – ropeblogi

Jätä kommentti