Huomioi helposti – Inklusiivisempaa larppausta

Arvostelussa Ropeconissa julkistettava materiaalipaketti

Ropeconissa 2017 Vuoden peliteoksi valittu Turvallisempaa larppausta – Materiaalipaketti häirinnän torjuntaan ja ehkäisyyn saa tänä vuonna rinnalleen oppaan, joka keskittyy larppaajien moninaisten lähtökohtien huomiontiin ja siten peleihin osallistumisen helpottamiseen kaikille. Huomioi helposti – Inklusiivisempaa larppausta -materiaalipaketissa tarkastellaan mukaan ottamisen ja mukaan pääsemisen kysymyksiä viideltä eri kantilta. Käsiteltävänä ovat pelaajien terveys, vähemmistöidentiteetit, nuori ikä ja taloudellis-yhteiskunnallinen asema sekä lisäksi erilaiset pelaajayhteisön ryhmädynamiikkaan vaikuttavat tekijät. Jokaisessa osiossa avataan ensin käsiteltävää ilmiötä ja annetaan sen jälkeen vinkkejä yhdenvertaisuutta edistävään toimintaan sekä pelinjohtajille että pelaajille. Lue loppuun

Lapset osana larppia

Pääsin tänä kesänä osallistumaan sekä pelinjohtajana että pikkularppaajan vanhempana Keskikesän tarinoita -larppiin, joka oli kirjoitettu sekä lapsille että aikuisille. Vanhempi lapseni, 6-vuotias Nino, oli jo jonkin aikaa osoittanut mielenkiintoa larppeja kohtaan ja kysellyt, milloin hänkin pääsisi osallistumaan. Kun minua viime talvena pyydettiin mukaan kirjoittamaan kevyttä kesäfantasiaa, ensimmäinen kysymykseni muulle tiimille oli, pystyisikö pelin rakentamaan niin, että mukaan voisi ottaa myös lapsipelaajia. Hetken pohdinnan jälkeen päädyimme siihen, että Keskikesän tarinat toteutettaisiin siten, että mukaan mahtuisi jonkin verran lapsia yhdessä vanhempiensa kanssa. Lue loppuun

Pieni taverna suuressa maailmassa – Rajakatseen tavernapelit

Alla oleva selonteko on yhden pelinjärjestäjän ja pelinkirjoittajan subjektiivinen näkemys Rajakatse-peleistä ja niiden olemuksesta. Täysin tyhjentävää ja kattavaa kuvausta tähän mennessä yli kahdenkymmenen vuoden mittaisesta pelisarjasta on hankala esittää, kyseessä on enemmänkin lyhykäinen johdatus aiheeseen. Mm. Rajakatseen omilta kotisivuilta sekä wikipediasta löytyy tietoa Rajakatse-jatkumoa ja pelejä koskien. Kaikki jatkokommentit ja kysymykset tätä artikkelia ja pelejämme koskien otetaan kiitoksella vastaan.

Lue loppuun

Tuhannen viillon kuolema -larppi ja lähestyttävyys

Olen larpin suhteen elämäntapaevankelista, ja olen kertonut larppaamisen ihanuudesta mitä moninaisimmissa paikoissa. Joskus minua on pyydetty tekemään niin, mutta usein sitä huomaa paasaavansa aiheesta vaikkapa illallisilla tai töissä ihan aatteen palosta.

Jos kuulijaa kiinnostaa larppi (ja yhä useammin kiinnostaa), luonnollinen kysymys on: ”No miten näihin larppeihin sitten pääsee mukaan?” Lue loppuun

Proteus: Sotakarjujen synty

Lokakuussa 2018 Kauhavan lentosotakoulun entinen lennonjohtorakennus kokee muodonmuutoksen. Seinille ilmestyy valoefektejä, toimistot täyttyvät propeista ja luutakomeroon rakennetaan Triton-terminaali, pääte, jolla tutkimusaseman työntekijät ja vierailijat voivat lähettää viestejä toisilleen ja somettaa. Lennonjohdon torniin rakennetaan aseman komentokeskus, bunkkeriin puolestaan laboratorio. Ja bunkkerin naapuriin, häkkiseinällä erotettuun tilaan, laitetaan sotakarjut odottamaan testikäyttöä.

Kun kaikki on valmiina, paikalle saapuu 75 pelaajaa valmiina päättämään minkälaisia Proteus 3-hybridejä ja kuinka monta Federaatio aikoo hyperkorporaatioilta tilata.

Lue loppuun

Ikuiset pelimekaniikat

Agitaattori puhuu puhujanpulpetista.

Kuva: Karoliina Kolehmainen

Ikuinen perustui parhaillaan kirjoituksessa olevaan Deuspunk-pöytäroolipelin maailmaan, jossa sekoitellaan 1900-luvun alun työläisteemoja fantasiaan. Peli käsitteli vallankumouksellisten joukon sisäisiä ristiriitoja heidän kaapattuaan Imperiumin energianlähteenä käyttämän olennon, Ikuisen. Pelimaailman yksi olennaisimpia aspekteja on teollistumisen mahdollistuminen käyttäen energiana Ikuisten taikavoimia. Pelissä oli yhdeksän hahmoryhmää, joista jokaisella oli omia draamojaan käsiteltävänä. Hahmot olivat kuitenkin kokonaisuutena yksi yhtenäinen joukko. Lue loppuun

Viimeiset


Äänitiedosto on toukokuussa 2017 tehty Maiju Tarpilan haastattelu. Haastattelijana Ama Laine.

”On sellainen sanonta; Mitä perintö on? Se on sitä, et istutetaan kukkia sellaiseen puutarhaan, jonka ei enää näe kasvavan. Ja musta tuntuu siltä, että siitä tässä paikassa on kyse.”
Riia Vaskitsa (liveroolipelihahmo pelissä Viimeiset)

Lue loppuun

#viestintähaaste2018

Internetin keskustelukulttuuri ja sen käänne agressiiviseen ja kärkevään kommunikaatioon on ollut pinnalla Suomessa. Tämä on ollut huomattavissa myös larppipiireissä, ja tähän on toivottu muutosta niin Facebookin Suomi larp – larppaamisen ilosta -ryhmässä kuin Suuren larppaajakyselyn vastauksissakin. Skenen sisäinen keskustelukulttuuri ja viestintä nousivat useampaan kertaan pöydälle myös larpinjärjestäjien verkostoitumistapahtuma X-Conissa syksyllä 2017, ja puhumisen lisäksi päätettiin yrittää tehdäkin jotain. Tapahtumassa ideoitiin porukalla konsepti viestintähaasteesta. Lue loppuun

2018 ilmestyvät suomalaiset roolipelit

Viime vuodet ovat olleet suomalaisten roolipelien ystäville sisältörikasta aikaa lukuisine julkaisuineen. Vuonna 2017 julkaistiin jälleen useampi uusi roolipeli kuten Sotakarjut, Seikkailijoiden kilta ja Tales of Entropy. Vuodelle 2018 on luvassa useamman pelin julkaisu. Kaikkia listattuja pelejä ei välttämättä julkaista ensi vuonna ja aina löytyy yllättäjiä takavasemmalta, joista juuri kukaan ei ole kuullut aikaisemmin. Tässä listaus peleistä ja lisäkirjoista, jotka mahdollisesti ilmestyvät vuonna 2018. Lue loppuun