
Monien pelien taustamateriaalit tarjoavat syvempää maailmanrakennusta pelipöydän tapahtumien ympärille. Usein tätä laajempaa kontekstia tarkastellaan kuitenkin vain kahdella tasolla: kaikkitietävän ulkopuolisen silmin (pelaaja lukee lähdeteoksen, pelaa samaan maailmaan sijoittuvaa videopeliä jne.) tai pelin sisäisestä hahmonäkökulmasta. Tyypillisin roolipeliesimerkki on D&D-seikkailijaseurue, jonka silmien kautta pelimaailmaa tarkastellaan yksilötasolta käsin koko kampanjan ajan ja jonka mekaanista raamia maailman kanssa vuorovaikuttamiseksi harvemmin muutetaan. Tässä artikkelissa esittelen hieman laajempaa lähestymistapaa monitasoisen kampanjan pyörittämiseksi, missä yksilöllisen perspektiivin ohella pelaajat asettuvat myös isompien organisaatioiden, armeijoiden ja valtioiden johtajien saappaisiin. Teesini on, että usean operatiivisen tason ja pelisysteemin yhdistäminen yhden kampanjan alle rikastaa syntyvää kokonaisuutta ja osallistaa pelaajia autenttisiksi toimijoiksi yhteiseen maailmanrakennukseen.
Lue loppuun








Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.