Pelkästään omasta roolipelihyllystäni löysin kaksi roolipeliä, jotka sijoittuvat Ukrainaan. Tšernobyl, rakastettuni sijoittuu tuhoutuneen ydinvoimalan suojavyöhykeelle, jossa yhteiskunnasta vapaaehtoisessa maanpaossa eristäytyneet yksilöt sinnittelevät rakkauden ja radioaktiivisuuden välimaastossa. Night Witches -roolipelissä puolestaan koulutusjakson jälkeen ensimmäinen varsinainen palveluasema Trud Gornyaka sijoittuu Ukrainaan. Kummalla tahansa pelillä voi saada näinä päivinä tavallista helpommin itkusilmäistä tragediaa aikaiseksi: joukko Venäjän federaation armeijasta loikanneita asevelvollispoikia hortoilemassa Pripyatin raunioissa, jossa porukka kohtaa ukrainalaisia pakolaisia. Tai kesäkuu 1943 ja epätoivoisia armeijaan värväytyneitä ukrainalaisia lentäjättäriä, jotka kipuilevat stalinistisen valvontakoneiston ja maailmansodan välissä.
Lue loppuunSOIHDUNSIIRTO:
Eli kuinka untuvikkopelinjohtajat tekivät ensimmäisen larppinsa viidessä viikossa.
“Pitkäaikainen ja pidetty ylijumalamme on kuollut. Huhut murhasta kiirivät nopeasti kaikkien korviin ja pian käy kutsu osallistua jälleen Soihdunsiirtoon, kilpailuun tyhjästä ylijumalan paikasta. Maailmaa odottaa karu kohtalo, jos uutta ylijumalaa ei kruunata pian. On kuitenkin yksi ongelma: murhaaja saattaa myös olla mukana kilpailussa.”
“Pitkäaikainen ja pidetty ylijumalamme on kuollut. Huhut murhasta kiirivät nopeasti kaikkien korviin ja pian käy kutsu osallistua jälleen Soihdunsiirtoon, kilpailuun tyhjästä ylijumalan paikasta. Maailmaa odottaa karu kohtalo, jos uutta ylijumalaa ei kruunata pian. On kuitenkin yksi ongelma: murhaaja saattaa myös olla mukana kilpailussa.”
Pelin juliste, jonka väkersin kymmenessä minuutissa. Pohjana kaksi kuvaa pexels.com kuvapankista.
Jokainen aktiivisesti larppausta harrastava vääjäämättä saa muutaman idean peliin, jotka haluaisi itse joskus järjestää. Monelta myöskin nämä jäävät toteutumatta, kun ei tiedä mistä aloittaa, löytää kiinnostuneita tiimiin, mistä saisi pelipaikan, jne. Tällaisiin seikkoihin itse juutuin, kunnes viime Etäropeconin gaalassa oli mainos Illusia ry:n larpintekokurssista, jossa toinen vetäjistä oli vieläpä hyvä tuttavani Ama Laine. Ainoa mikä itselläni mietitytti oli, että osa kurssin kokoontumisista oli tiistai-iltaisin Tampereella, mikä ei olisi minulta onnistunut työaikataulujen takia, mutta juteltuani tästä Aman kanssa kurssi järjestettiin trendikkäästi hybridinä, mikä mahdollisti muutaman muunkin henkilön osallistumisen.
Lue loppuunMitä se on kun mä larppaan? – Usva Sereginan Performing Fantasy and Reality in Contemporary Culture
Yleensä kun tässä omassa nörtissä alakulttuurissamme puhumme fantasiasta, tarkoitamme genreä. Lohikäärmeitä, taikuutta, avaruushamstereita ja niin päin pois. Kun katson sanakirjastani, löydän kuitenkin määritelmät ”mielikuvitus” sekä ”epätodellinen kuvitelma”. Jostain syystä Suomen sanojen alkuperä ei sisällä hakusanaa fantasia, mutta tuli se suomeen sitten ruotsin, saksan tahi englannin kautta, se palautuu latinan sanaan phantasia, niin ikään ”mielikuvitus”, ja lopulta muinaiskreikan sanaan φαντασία, ”ilmestys”.

Yhdenvertaisuus- ja tasa-arvosuunnitelman laatiminen roolipeliyhdistykselle
Mirka Oinonen esittää suunnitelmassaan, miten roolipeliyhdistyksen yhdenvertaisuus- ja tasa-arvosuunnitelma kannattaa laatia. Suunnitelma löytyy täältä: https://suomenroolipeliseura.fi/wp-content/uploads/2022/04/Yhdenvertaisuus-ja-tasa-arvosuunnitelman-laatiminen-roolipeliyhdistykselle-versio-1.pdf
Loki esitti suunnitelmaan liittyen Mirkalle muutamia kysymyksiä.
Lue loppuunWickies
Eristäytyminen on tullut ainakin ajatuksen tasolla viimeisenä parina vuonna jokaiselle meistä tutuksi. Jotkut meistä ovat myös kokeneet omakohtaisesti, kuinka pienen tilan jakaminen vaikka kahdelle samanaikaiselle videopuhelulle voi aikaansaada yllättävästi kitkaa. Tämä kaikki on kuitenkin aika pientä siihen verrattuna, että sinut lähetettäisi majakkasaarelle henkilön kanssa, jota et oikeastaan voi sietää.
Tämän tarinan tutkintaan on onneksi olemassa Wickies.
Lue loppuunHelMetin pelihaaste 2022 roolipelaajan silmin
HelMet-kirjastot julkaisevat vuosittain setin luku-, elokuva- ja nykyään myös pelihaasteita, joiden avulla voi hakeutua uusien kokemusten ääreen ja vaikkapa ulos mukavuusalueeltaan. Vaikka pelihaaste näyttääkin olevan kovasti kasattu videopelit mielessä, Lokin asiantuntijat ovat koonneet ehdotuksia perinteisille analogisille roolipeleille jokaiseen haastekohtaan. Suosituksia on pyritty keräämään useampia, sekä erityisesti ilmaisia pelejä ja skenaarioita. Pelit ovat perinteisiä roolipelejä sekä freeform-skenaarioita, Suomesta ja ulkomailta.
Lue loppuunLOKIn 10-vuotisjuhlavuoden skenaariokilpailu
Juhlistaakseen 10-vuotista taivaltaan roolipelien parissa, LOKI kutsuu skenaariokirjoittajat osallistumaan pöytäroolipelien skenaariokirjoituskilpailuun!
Kilpailun teema on ”10”.
Skenaariokilpailun voittajalle on luvassa 65€ arvoinen lahjakortti Fantasiapeleihin. Skenaario julkaistaan LOKIssa voittajan julkistamisen yhteydessä.
Skenaarioita otetaan vastaan 18.1.-31.5. ja kilpailun voittaja julkaistaan juhannuksena 2022.
Lue loppuunNämä siistit jutut tapahtuivat vuonna 2021
Monta siistiä asiaa tapahtui vuonna 2021, ja halusimme LOKIn aktiivien kanssa nostaa muutaman esille!
Lue loppuunJoululahja LOKIn lukijoille
Joulu tulla jollottaa ja LOKIn toimitus pyyhkäisee vauhdikkaasti joululomalle aina loppiaiseen asti.
Meillä on kuitenkin joululahja teille, hyvät lukijamme. Kiitos siitä, että kuljette kanssamme ihastellen roolipelaamisen, larppaamisen ja oheistoiminnan maailmaa!
LOKIn joululahja:

Sarvet – roolipeli Joulupukin poroista pelastamassa maailmaa
Joulupukki ei ole ainoastaan hyväntekijä, vaan myös vaikea persoona, jolla on alkava dementia. Hänellä ei ole aavistustakaan maailman menosta. Onneksi hänen poronsa tietävät paremmin.
Maapallolla on muukalaislaji, joka saattaa orjuuttaa koko ihmiskunnan. Näitä olentoja kutsutaan virheellisesti joulutontuiksi. Ne ovat kaikkialla. Ne tarkkailevat lapsia. Jonain päivänä ne ovat valmiita. Heidän ja ihmiskunnan välissä ovat vain Petteri, Ailu, Suivakka, Mutsikki, Valkko, Tilkku, Sipsu, Täpy, Turpo, Pyry, Kipinä, Maskotti, Saukki ja Poku.
Sarvissa hahmot ovat poroja, jotka pelastavat maailmaa. Tontut suunnittelevat ottavansa Maapallon haltuunsa, ja muuttavansa sen ikuiseksi joulunalusajaksi. Se saattaa kuulostaa mukavalta, mutta todellisuudessa se ajaisi kaikki hulluiksi, koska he eläisivät joulua edeltävät viikot aina uudestaan ja uudestaan. Se tekisi jokaisesta hermoraunion muutamassa kuukaudessa.
Tämä peli on tehty alunperin 24 tunnin aikana RPGGeekin vuoden 2013 kilpailua varten. Pelin suunnittelija on Mixu Lauronen.
Lataa peli suomeksi täältä.
Lataa peli englanniksi täältä.
Nähdään vuonna 2022! Se onkin erityinen vuosi, sillä se merkitsee LOKIn taipaleella kymmenettä vuotta. Olemme suunnitelleet kaikenlaista juhlavuoden kunniaksi, palataan silloin LOKI-kirjojen ääreen.
Hyvää joulua ja onnellista uutta vuotta kaikille LOKIn lukijoille toivottaa LOKIn päätoimitus.
Hobitti ei uskaltanut mennä uimaan, koska pelkäsi, että vedessä väijyy Uruk-hai.
Viikon puujalka, Sami Nisonen.
Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia tiistaisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki
Haltiatalot puissa
Maan pinnalla asuvat lyhytikäiset kaksijalkaiset kuten ihmiset ovat kyselleet, miksi ihmeessä me haltiat rakennamme asumuksia puihin. Kateus oli peitelty huoleen siitä, että eikö kyliämme ole helppo polttaa valtaajien toimesta. Täällä LOKIssa on ennenkin vastattu vaikeisiin kysymyksiin, joten päätimme vastata tähänkin aiheeseen lyhyesti ja pinnallisesti.
Lue loppuun
Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.