Lokin skenaariokilpailu on ratkennut

Lokin kymmenvuotista taipaletta juhlistamaan avattiin skenaariokilpailu teemalla 10. Tuomareina toimi Lokin toimituskunta, joka sai viimeinkin työnsä päätökseen. Voittaja saa palkinnokseen lahjakortin Fantasiapeleihin.

Voittajaskenaarion ohella raati päätyi antamaan yhden kunniamaininnan, koska kaksi kärkiseikkailua oli niin lähellä toisiaan. Molemmissa teema tulee esiin hyvin vahvasti, mutta ne ovat keskenään hyvinkin erilaisia.

Lue loppuun

LOKIn 10-vuotisjuhlavuoden skenaariokilpailu

Juhlistaakseen 10-vuotista taivaltaan roolipelien parissa, LOKI kutsuu skenaariokirjoittajat  osallistumaan pöytäroolipelien skenaariokirjoituskilpailuun! 

Kilpailun teema on ”10”.

Skenaariokilpailun voittajalle on luvassa 65€ arvoinen lahjakortti Fantasiapeleihin. Skenaario julkaistaan LOKIssa voittajan julkistamisen yhteydessä. 

Skenaarioita otetaan vastaan 18.1.-31.5. ja kilpailun voittaja julkaistaan juhannuksena 2022.

Lue loppuun

Tarina etsii muotoaan – Pispalan punainen ruuti 1942- skenaarion matka black box larpiksi

Idean synty

Tämän pelin syntytarina alkaa kotibileistä. Kaverin synttäreillä Arttu Hanska tuli kertomaan että järjestää Ropeconiin (2016) skenaariokilpailua ja kysyi olisko mulla jotain peli-ideaa jolla osallistua. Ensimmäinen vastaukseni oli ettei oikein ole ideaa eikä varsinkaan kokemusta freeform skenaarion tekemisestä, mutta siinä bileiden aikana idea sitten kuitenkin löytyi. Mieleeni nousi sinä keväänä lukemani Hannu Salaman Siinä näkijä missä tekijä (Otava 1972) romaani ja etenkin sen kuvaus Tampeereella jatkosodan alussa toimineesta kommunistinuorten vastarintaryhmästä. Siinä olisi tarina jonka halusin kertoa. Myös idea siitä että yksi pelaajahamoista kuolee ja tämän pelaajaa pelaa Valtiollisen Poliisin kuulustelijaa loppukohtauksessa syntyi prosessin alussa sekä jonkin sortin äänestysmekaniikkojen käyttö tämän hahmon päättämiseksi. Lue loppuun

Mikropelit – Tunnin roolipelejä

Voiko roolipeli olla hyvä, jos sen kaikki säännöt ja pelimaailma on mahdutettu alle kymmeneen sivuun? Voiko pelistä nauttia, jos koko peli seikkailuineen mahtuu alle kuuteen sivuun?

Viimeisen vuosikymmenen myötä markkinoille ja nettiin on tulvinut useita erikoisia pienpelejä, joiden säännöstöt eivät yritäkään simuloida kaikkia tilanteita ja joiden pelikirjat ovat kummallisen lyhyitä. Viimeisten vuosien aikana myös suomeksi on alkanut saada valmispelejä, joiden koko materiaali on ahdettu vieläkin tiiviimpään pakettiin, jopa muutamaan sivuun. Lue loppuun