HelMetin pelihaaste 2022 roolipelaajan silmin

HelMet-kirjastot julkaisevat vuosittain setin luku-, elokuva- ja nykyään myös pelihaasteita, joiden avulla voi hakeutua uusien kokemusten ääreen ja vaikkapa ulos mukavuusalueeltaan. Vaikka pelihaaste näyttääkin olevan kovasti kasattu videopelit mielessä, Lokin asiantuntijat ovat koonneet ehdotuksia perinteisille analogisille roolipeleille jokaiseen haastekohtaan. Suosituksia on pyritty keräämään useampia, sekä erityisesti ilmaisia pelejä ja skenaarioita. Pelit ovat perinteisiä roolipelejä sekä freeform-skenaarioita, Suomesta ja ulkomailta.

Lue loppuun

LOKIn 10-vuotisjuhlavuoden skenaariokilpailu

Juhlistaakseen 10-vuotista taivaltaan roolipelien parissa, LOKI kutsuu skenaariokirjoittajat  osallistumaan pöytäroolipelien skenaariokirjoituskilpailuun! 

Kilpailun teema on ”10”.

Skenaariokilpailun voittajalle on luvassa 65€ arvoinen lahjakortti Fantasiapeleihin. Skenaario julkaistaan LOKIssa voittajan julkistamisen yhteydessä. 

Skenaarioita otetaan vastaan 18.1.-31.5. ja kilpailun voittaja julkaistaan juhannuksena 2022.

Lue loppuun

Joululahja LOKIn lukijoille

Joulu tulla jollottaa ja LOKIn toimitus pyyhkäisee vauhdikkaasti joululomalle aina loppiaiseen asti.

Meillä on kuitenkin joululahja teille, hyvät lukijamme. Kiitos siitä, että kuljette kanssamme ihastellen roolipelaamisen, larppaamisen ja oheistoiminnan maailmaa!

LOKIn joululahja:

kuvassa poro on valjaissa lumisessa maisemassa ja katsoo kameraan. S eon sidottu hirsiaitaan kiinni.
Reindeer at Cafe Lammintupa, Ruka, Finland, Wiki Commons

Sarvet – roolipeli Joulupukin poroista pelastamassa maailmaa

Joulupukki ei ole ainoastaan hyväntekijä, vaan myös vaikea persoona, jolla on alkava dementia. Hänellä ei ole aavistustakaan maailman menosta. Onneksi hänen poronsa tietävät paremmin.

Maapallolla on muukalaislaji, joka saattaa orjuuttaa koko ihmiskunnan. Näitä olentoja kutsutaan virheellisesti joulutontuiksi. Ne ovat kaikkialla. Ne tarkkailevat lapsia. Jonain päivänä ne ovat valmiita. Heidän ja ihmiskunnan välissä ovat vain Petteri, Ailu, Suivakka, Mutsikki, Valkko, Tilkku, Sipsu, Täpy, Turpo, Pyry, Kipinä, Maskotti, Saukki ja Poku.

Sarvissa hahmot ovat poroja, jotka pelastavat maailmaa. Tontut suunnittelevat ottavansa Maapallon haltuunsa, ja muuttavansa sen ikuiseksi joulunalusajaksi. Se saattaa kuulostaa mukavalta, mutta todellisuudessa se ajaisi kaikki hulluiksi, koska he eläisivät joulua edeltävät viikot aina uudestaan ja uudestaan. Se tekisi jokaisesta hermoraunion muutamassa kuukaudessa.

Tämä peli on tehty alunperin 24 tunnin aikana RPGGeekin vuoden 2013 kilpailua varten. Pelin suunnittelija on Mixu Lauronen.

Lataa peli suomeksi täältä.

Lataa peli englanniksi täältä.


Nähdään vuonna 2022! Se onkin erityinen vuosi, sillä se merkitsee LOKIn taipaleella kymmenettä vuotta. Olemme suunnitelleet kaikenlaista juhlavuoden kunniaksi, palataan silloin LOKI-kirjojen ääreen.

Hyvää joulua ja onnellista uutta vuotta kaikille LOKIn lukijoille toivottaa LOKIn päätoimitus.


Hobitti ei uskaltanut mennä uimaan, koska pelkäsi, että vedessä väijyy Uruk-hai.

Viikon puujalka, Sami Nisonen.


Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia tiistaisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki

Roolipelien suunnittelukurssi

Kun Juhana Pettersson keväällä kyseli Facebookissa, olisiko skenessä kiinnostusta roolipelin suunnittelua ja julkaisua käsittelevään kurssiin, niin halukkaitahan löytyi. Viikon mittainen intensiivikurssi pidettiin heinäkuussa – lopulta täydellä seitsemän osallistujan kokoonpanolla. Pienen ryhmän ansiosta kurssin tunnelma oli yhtäaikaa sekä mukavan rento että sopivan tiivis.

Kurssilla käytiin läpi roolipelin syntyprosessi ideasta julkaisuun asti (ja vähän ylikin). Lisäksi tavoitteena oli, että kurssin aikana jokainen suunnittelisi ja julkaisisi pienen pelin. Kyseessä oli siis melkoisen tiukka kattaus!

Lue loppuun

Deleuze & Dragons – Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic

”[…] Juppiterin

tulivaajat, hirveän jyrähtelyn enteilijät,

eivät välähdä niin sokaisevan kirkkaina,

ja rikkitulten kumisevat räjähdykset

näyttivät jo pyyhkäisevän yli valtameren

suunnattoman syvyyden ja saattavan

sen aallot vapisemaan kauhusta

ja ravistelevan jo Neptunuksen atraintakin.”

Myrsky, 1. näytös, 2. kohtaus, William Shakespeare, suom. Matti Rossi
Lue loppuun

Veden Armoilla – pedagoginen liveroolipeli lukiolaisille

Veden Armoilla on pedagoginen liveroolipeli lukiolaisille Lahdessa. LOKI haastatteli pelin suunnittelijaa Jori Linnamäkeä.

”Veden Armoilla -peli syntyi yhteistyössä Lahden Junnuyliopiston (Helsingin yliopiston alainen toimija) kanssa. Junnuyliopiston idea on saada laadukasta tiedeopetusta jokaiselle ikäluokalle sosiaalisista ja taloudellisista lähtökohdista riippumatta, ja ajatus on innostaa tieteen tekemiseen. Lukiopuolelle lukiolaiset itse toivoivat peliä, kun kyseltiin, millainen tilaisuus voisi olla tarjolla, joka innostaisi tutustumaan eri aloihin. Lahti on ympäristöpääkaupunki 2021, ja siitä Junnuyliopisto ajatteli, että ympäristökatastrofipeli voisi olla mainio lähtökohta, ja he alkoivat etsiä itselleen pelisuunnittelijaa”, kertoo Jori Linnamäki LOKIlle. Hänet löydettiin kotisivujensa kautta rakentamaan pedagogista liveroolipeliä lukiolaisille. Pelin lähtökohtana oli ympäristökatastrofi.

Lue loppuun

Sisältäni kielinatsin löysin

Artikkeli on osa Pelinjohtajan kommentti-kolumnisarjaa. Pelinjohtajan kommentti on hieman provokatiivinen, nimimerkillä julkaistava kolumni pelinjohtajan ajatuksista pelien suunnittelusta ja roolipelaamisesta yleensä. Ei nyt mikään manifesti, mutta hieman sellaisella nenäkkäällä otteella kirjoitettua tekstiä kuitenkin.

Kuvassa on keltainen kirja pöydällä. Kirjan kannessa lukee EVERYDAY ENGLISH.
Photo by Ivan Shilov on Unsplash

Seurasin taannoin erästä suomalaista roolipeliä suoratoistona. Olin varustautunut tapani mukaan muistivihkosella, jotta voin varastaa parhaat ideat omiin peleihini. Vihkoon ei sillä kertaa kuitenkaan tarttunut kuin yksi, mutta sitäkin painokkaampi sana: finglish.

Lue loppuun