Minustako ”Palkkapelinjohtaja”?

Eri roolipelien logoja: dungeons & dragons, pathfinder, daggerheart, cosmere, mothership, alien, life is trange, vaesen, shadowdark, pirate borg

Taustaa Ropecon-esityksestä

Pidin pari vuotta sitten esityksen Ropeconissa tästä aiheesta, video löytynee vielä youtuben kätköistä mikäli haluat pohjustusta katsoa. Se tosin on 45 minuutin mittainen pätkä ja tätä nykyä jo hieman vanhentunutta tietoa. Etenkään verotuksellisiin asioihin tuota esitystäni ei kannata käyttää minkäänlaisena auktoriteettinä, enkä tässäkään artikkelissa siihen ota kantaa.

Ensiaskeleet kohti maksullista pelinjohtamista

Mutta, aiheeseen! Mikäli tunnet sisäistä paloa tuoda maailmalle enemmän esiin roolipelaamista, livenä tai etänä, suosittelen ainakin hetken aikaa pohdiskelemaan vaihtoehtoa vetää pelejä rahasta.

Kokemuksia kansainvälisistä peleistä

Minä vedän tällä hetkellä muutamaa pitkää kampanjaa viikoittain rahaa vastaan, lähinnä atlantin toisella puolella olevalle yleisölle ja tämä on yhä, näin kaksi vuotta ropecon-esitykseni jälkeenkin palkitsevaa hommaa.

Kaikki sai alkunsa kun pohdiskelin että olisikohan mahdollista saada hieman pelinvetämisen juoksevia kuluja (kuukausittaiset subit eri palveluihin, kirjahankinnat, VTT-alustan serverivuokra ym) katettua vetämällä pientä korvausta vastaan peliä jenkkiyleisölle. Hintani esimerkiksi LA:ssa asuvalle tuolloiselle pelaajalleni vastasi tuolloin vajaata kahta kahvikupillista (hänelle), edullinen hinta kolmen tunnin seikkailemisesta. Pelini siis täyttyi ja kuukausien muuttuessa vuodeksi huomasin että tämähän on todella mukavaa puuhaa, minulla oli viikottainen kampanja jota vedin mukaville pelaajille n. 50 sessiota, kampanja aivan loppuun asti siis. Sen jälkeen olemme pelanneet vielä pari kampanjaa, ja muutamankin pelaajan kanssa näistä olemme vielä puheyhteyksissä toisinaan esim. videopelien parissa.

Euriborien nostellessa päätään ja asuntolainan kuluja päätin että voisin vetää hieman enemmänkin näitä pelejä, mutta lähinnä osa-aikaisesti, jota teen siis vieläkin.

Järjestelmiä ja yhteistyötä

Olen sittemmin vetänyt pelejä seuraavilla systeemeillä rahaa vastaan: D&D5e, PF2e, Fabula Ultima, Daggerheart, Cosmere RPG, AlienRPG, Mothership, Two Moons Rising(Life is Strange ttrpg), Vaesen, Shadowdark, Pirate Borg. Jokin saattoi unohtuakin. Kysynnästä valtavan suuri osa pelaajien toimesta kohdistuu D&D5e:hen. Olen myös tehnyt yhteistyötä eri pelifirmojen kanssa näiden pelinvetojeni muodossa, sekä yhteydessä, myös jokunen NDA on tullut allekirjoiteltua.

Sujuva englanti ja etäpelaamisen taidot mahdollistajina

Mikäli puhut sujuvaa englantia (aksentti on ihan ok, se nyt jossain määrin kaikilta ei-äidinkielenään puhuvilta löytynee, mutta sinun täytyy ymmärtää ja kyetä tuottamaan ymmärrettävää ja rikasta kieltä englanniksi suullisesti ja kirjallisesti), sekä mikäli hallitset jonkin tavan vetää etänä roolipelejä, sinulla voisi hyvinkin olla mahdollisuus tähän, ainakin sivutoimisesti ja miksei päätoimisestikin mikäli sisäinen liekki riittää.

Helppoa rahaa vai kovaa työtä

Tämä ei ole helppoa rahaa, eikä myöskään missään määrin suositeltava tapa aloittaa roolipelien vetäminen(suosittelen siihen jonkin systeemin starttiboksia ja omia kavereita, sekä viikonloppua rennosti pelaillen).

Ensiaskeleet StartPlaying-alustalla

Yksi hyvä polku aloittaa on luoda tunnus startplaying.games-sivustolle ja kokeilla vesiä esimerkiksi oneshotin tai lyhyehkön kampanjan muodossa systeemillä josta olet erittäin innoissasi. Pyydä ystäviäsi kirjoittamaan rehellisiä arviointeja tyylistäsi vetää pelejä, sekä mikäli mahdollista yksi tai kaksi kaveria osallistumaan ensimmäisiin sessioihisi (pystyt säätämään heidät ilmaiseksi). Suosittelen myös osallistumaan onboardingiin joka sivustolla on erinomainen, välttääksesi suurimmat sudenkuopat aloittamisessa. Minä aloitin puhtaalta pöydältä ja sain n. kuukaudessa pelaajat ensimmäiseen kampanjaani, nykyään kilpailu näkyvyydestä sivustolla on kiristynyt josta lisää seuraavassa kappaleessa.

Kasvava kilpailu ja näkyvyyden haasteet

Suuri haaste kyseisellä alustalla on nykyään uusien gm:ien suuri määrä, sivustolle liittyy päivittäin kymmeniä uusia pelinvetäjiä ”helpon rahan” perässä, kukin heistä luo kymmeniä pelilistauksia ja sitten parin kuukauden päästä poistavat tilinsä kun pelaajia ei näy.

”Shotgun”-metodi on huono tapa, eli mikäli tulet sivustolle vetämään pelejä, älä aloita sillä että aikataulutat sessioita alkamaan viikon jokaiselle päivälle muutaman tunnin välein nähdäksesi mikä näistä houkuttelee pelaajia ajatuksena poistaa sitten ei-suositut. Tämä vain ”brändää” sinut enemmän pop-up mainokseksi kuin kiinnostavaksi pelinvetäjäksi, jonka lisäksi 0-reviews ja 0-games run on potentiaalisille pelaajille molemmat karkoittimia. Haulikkolistaamalla siis lähinnä pilaat search-toimintoa paitsi itseltäsi, niin myös muilta pelinvetäjiltä kuin myös pelejä etsiviltä pelaajilta.

Fasilitointi ammattitaidon osana

Kun olet saanut pelaajia kamppikseen kasaan alkaakin sitten maksupelinvetäjän todellinen työ-osuus, eli luotettavuus ja pelaajien odotuksien huomiointi. Sinun ei tarvitse toteuttaa kenenkään voimafantasioita mutta sinun tulee mahdollistaa pelaajillesi turvallinen tila harrastaa roolipelejä, erittäin tärkeä rooli onkin pelinvetämisen sijasta roolipelin fasilitointi.

Turvallisen tilan merkitys

Pelaajat eivät välttämättä tule aina keskenään toimeen, ja et koskaan voi tietää kaikkien triggereitä erilaisiin sisältöihin. Ammatti-pelinvetäjältä odotetaan turvallisuusasioiden, paitsi erittäin suurta ymmärrystä ja osaamista niin myös näiden käyttämistä kaikissa peleissään. Siihen käytännössä riittää kyllä arkijärki, mutta se tulee sanoittaa itselleen ja pelaajille mieluiten vielä kirjallisena, suosittelen käyttämään sivustonkin neuvomia menetelmiä tähän.

Nollasessio ja valmistelun merkitys

Itse pidän esimerkiksi Monte Cookin RPG-consent checklististä, tauosta session puolivälissä, 0-sessiosta, debriefingistä, stars and wishesistä, sekä x,n ja o-korteista. Tärkein näistä omissa peleissäni on 0-sessio johon panostan. Eli ennen kampanjan alkua käytämme pelaajien kanssa vajaan kolme tuntia siihen että selvennämme toisillemme kamppiksen luonnetta, turvallisuusasioita, sekä odotuksia ja toiveita, sekä esimerkiksi itse kunkin kokemusta käytössä olevasta säännöstöstä ja VTT-alustasta. Hyvän nollasession jälkeen niin pelaajat kuin GM ovat innolla odottamassa seikkailun alkua.

Sitoutuneet pelaajat tuovat mielekkyyttä

Saattaa kuulostaa työläältä, mutta niin se myös on. Pelaajat jotka ovat valmiita maksamaan peleistä ovat kuitenkin lähes poikkeuksetta erittäin sitoutuneita peleihin joihin liittyvät ja saatat yllättyä hyvinkin positiivisesti homman mielekkyydestä mikäli saat sopivan porukan kasaan, jonka kanssa sinulla kohtaa kemiat hyvin. Tiedän esimerkiksi yhden maksusta pelejä vetävän, joka vetää täysipäiväisesti pelejä vain yhdelle peliryhmälle. Hän siis vetää Shadowrunia 6-hengen kaveriporukalle viikon jokaisena päivänä täysipäiväiseksi työkseen.

Kampanjoiden määrä ja jaksamisen rajat

Mikäli tähän todella aiot panostaa ja satsata, sinun on aivan mahdollista saada esimerkiksi Curse of Strahd-kamppiksia kymmenen tulille per viikko. Tässä pääsetkin sitten kohtaamaan erään yksilöllisen peikon joka kalvaa kaikkien maksusta pelejä vetävien takaraivossa, eli kuinka montaa peliä pystyt vetämään viikossa siten että laatu ja mielekkyys säilyvät. Mikäli haukkaat liian suuren palan, saatat paitsi polttaa itsesi loppuun niin myös karkottaa pelaajat joita olet saanut haalittua kasaan. Säännöllisten pelien määrä on yksilöllinen, itse pystyn mukavasti vetämään kolmea kampanjaa per viikko samalla täysipäiväisesti työssäkäyvänä ihmisenä. Mikäli haluaisin täysipäiväisesti vetää pelejä, ilman muuta tulonlähdettä, tähtäisin n. kymmeneen sessioon per viikko.


Ville ”marduker” Pilssari


Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia keskiviikkoisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki

Yksi kommentti artikkeliin ”Minustako ”Palkkapelinjohtaja”?

  1. Paluuviite: Theory review #219 – ropeblogi

Jätä kommentti