
Suomalaiselle Legendoja & Lohikäärmeitä -pelille ilmestyy säännöllisesti lisämateriaalia. Gorgoniuksen koodeksi on lisäosa, joka tuo peliin uusia lajeja, taustoja, hahmoluokkia, varusteita, lisäsääntöjä, loitsuja, taikaesineitä ja olentoja. Melkoinen paketti siis! Koodeksin sävy on humoristinen. Iso osa materiaalista perustuu sanaleikkeihin. Millainen esimerkiksi on leppäkeihäs? No, sehän on keihäs, jonka kantama on tavallista pidempi. Teoksessa on ammennettu vahvasti suomalaisesta kansanperinteestä.
Gorgoniuksen koodeksi vaihtaa tyylilajia jatkuvasti. Sen ottaminen mukaan L&L-kampanjaan pitää sopia pelaajien kanssa, koska huumori ei sovi tyylilajina kaikille. Osa pelaajista haluaa pitää pelaamisen vakavana.
Teos on taitettu kahdelle palstalle, ja kirjasinkoko on aika pieni. Sivuja on 76. Kuvitusta on siellä täällä. Vain kansi on värillinen. Kuvitus liittyy tekstiin, ja on selkeää. Ulkoasu on ylipäätään asiallinen, joka tuo kontrastia sisältöön nähden. Oikolukua olisi ehkä voinut tehdä huolellisemmin. Nopat on tavallisesti merkitty 1n10, mutta sekaan on eksynyt 1d10-muotoa.
Koodeksi alkaa lauseen mittaisella johdannolla. Seuraavaksi käydään läpi mittayksikköjä. Muunnokset ovat ehkä liiankin tarkkoja: Yksi jaardi on 91,44 metriä ja nesteunssi 28,414 millilitraa. Fahrenheit-Celsiustaulukko on kätevä.
Lajit
Ensimmäinen uusi laji on ankka. Tämä on kädenojennus Glorantha-roolipelimaailmalle, jossa myös on ankkahahmoja. Ankat jakavat mielipiteitä. Henkilökohtaisesti olen kova fani. Ankoissa yhdistyy huumori ja vakavuus juuri oikealla tavalla. Gloranthan ankkuus on saatu hyvin muunnettua L&L:ään.
Seuraavana on keijukainen. Keijujen sanotaan olevan useimmin pieniä, mutta viidestä esitetystä keijutyypistä neljä on keskikokoisia. Hauskana yksityiskohtana on keijunimi Keiju Margariini Normaalisuolainen.
Kääpiöihin tulee yksi laji lisää, Älykääpiö. He ovat nousseet maan pinnalle, ja työskentelevät useimmiten älyllisten aktiviteettien parissa.
Jakki puolestaan on turkispeitteinen, sorkallinen laji, joka kestää kylmyyttä.
Sivistynyt satyyri on syntynyt, kun satyyrit ovat vehdanneet liikaa haltioiden kanssa.
Taustat ja hahmoluokat
Uusia taustoja esitellään yksi: gladiaattori. He ovat areenat jo jättäneitä fanikerhon omaavia taistelijoita.
Hahmoluokille on esitetty lisäsääntöjä. Barbaarille esitellään Sisun perinne, jossa gladiaattorilla on käytössään voimasanoja, jotka auttavat eri yhteyksissä. Nämä sanat ovat Jumalauta!, Helvetti!, Saatana! ja Perkele!.
Bardille esitellään Hovinarrin perinne. Hovinarri pystyy esimerkiksi tarpeeksi korkealla tasolla naurattamaan vastustajan kuoliaaksi. Toinen bardin uusi perinne on Nälkätaiteilija, joka syö ja juo vähemmän kuin normaali-ihminen. Hän on myöskin erittäin laiha. Korkealla tasolla Nälkätaiteilijan ei tarvitse syödä tai juoda ollenkaan.
Druideille tarjotaan Unen druidipiiri, joka hallitsee unia ja voi tunkeutua toisten uniin.
Loihtijalle tulee kaksi uutta alkuperää: Keijusalon taikuus ja Pimentolan taikuus. Ensimmäinen tulee hyvien keijujen hovista, ja jälkimmäinen pahojen keijujen hovista.
Munkeille tulee kaksi uutta koulukuntaa. Ensimmäinen niistä on Kas-pin. Asiaa tuntemattomille voidaan mainita, että se on suomalaisen Kaarlo Valkosen suvussa kulkenut taistelutaito. Kas-pinmunkki hallitsee niin puukon, kuin kartun ja remmin käytön. Toinen uusi munkin koulukunta on Sumopainija, joka pystyy tarpeeksi korkealla tasolla tarrautumaan minkä kokoiseen vastustajaan tahansa.
Noidille tulee kaksi tuonpuoleista suojelijaa: Lentävä spagettihirviö ja Suuri Cthulhu. Ensimmäinen on hyvinkin humoristinen, ja toinen vakavampi. Lentävän spagetthirviön palvoja eli pastafari pukeutuu merirosvoasuun ja pitää kypäränään pastalävikköä. Cthulhun palvoja puolestaan muuttuu ennen pitkää lonkerohirviöksi.
Paladiinille esitellään yksi uusi pyhä vala: Kullervon kirous. Paladiini vannoo kostavansa kokemansa hirvittävän vääryyden. Hän voi kanavoida jumalallista voimaa eri tavoin. Ne on nimetty suomalaisittain. Voimia ovat esimerkiksi Kostoa sukuni surma ja Rauta raatajan mukahan.
Samoojille tulee kaksi uutta arkkityyppiä. Maailmojen vaeltaja tutkii muita maailmoja, ja voi siirtyä niiden välillä. Reissumies puolestaan kulkee selässään reppu, joka on kovin kevyt. Hänen taitojaan ovat esimerkiksi Oli kylmä tai vaikkapa vari ja Nyt reppu jupiset riimisi rupiset.
Taistelijoille esitellään kaksi uutta soturin tietä. Ensimmäinen on Puukkojunkkari. Nimensä mukaisesti hänen pääaseensa on puukko. Taitoja ovat muun muassa Vaasan veri ei vapise ja Tultihin tappelemahan! Toisen tien, shugyoshan, esikuva on japanilainen legendaarinen miekkasankari Miyamoto Musashi. Shugyosha on fanaattinen miekan käyttäjä, joka jatkuvasti haastaa vastustajia miekan mittelöön.

Puukkojunkkari
Temppeliritarille esitellään jopa neljä uutta valtapiiriä: Meri, Runsaudensarvi, Sota ja Talvi. Näistä ensimmäinen saa veteen liittyviä voimia, kuten vetten päällä kävelyn ja veden jakamisen. Runsaudensarvi puolestaan on hedelmällisyyden, maanviljelyksen, runsauden ja sadon piiri. Sen seuraajat seuraavat monesti tiukkaa ruokavaliota. Runsaudensarven seuraajat pystyvät siunaamaan satoja ja ruokkimaan valtavan määrän ihmisiä pienellä ruokamäärällä. Sodan valtapiirin seuraajat saavat esimerkiksi ylimääräisiä hyökkäyksiä ja yllätysedun. Talven valtapiiriläinen hallitsee ja sietää kylmyyttä.
Varkaille tarjotaan uusi arkkityyppi, Sunian mestarivaras. Tämä on viittaus Praedor-roolipeliin ja Jaconian fantasiamaailmaan. Sunian mestarivaras voi käyttää viittaa apuna taistelussa ja valmistaa erilaisia pommeja.
Varusteet
Varusteisiin kuuluu uusi ase, kaksoispistomiekka, sekä muutama retkeilyssä tarvittava varuste. Uusia materiaaleja ovat dir-puu ja ikijää. Uusia satunnaisia kirjoja on 38 kappaletta. Määrä on siitä hankala, että kirjojen arpominen on vaikeaa.
Valinnaiset lisäsäännöt
Lisäsäännöt monimutkaistavat peliä, ja peliryhmän kannattaa sopia yhdessä, mitä otetaaan käyttöön. Säännöt painottuvat liikumiseen ja erätaitoihin. Taisteluun tulee yksi uusi lähitaisteluhyökkäys, kamppaaminen. Kalastamiseen on oma säännöstönsä, ja liikkumiseen tulevat mukaan luistimet, lumikengät ja sukset. Suksitaulukossa on mainittu pitkät sukset, mutta missään ei mainita, miten ne eroavat mekaanisesti normaalimittaisista suksista.
Olotiloja käsitellään myös. Koodeksi sisältää säännöstöt nälälle ja janolle, jäätymiselle, pahoinvoinnille sekä ylensyömiselle. Alkoholille on oma yksityiskohtaisempi osionsa. Taudeille on myös pidempi teksti. Praedorin maailmasta tuttu kalmankosketus on siirretty L&L:n sääntöihin sopivaksi. Muita tauteja ovat C-vitamiinin puutteesta johtuva keripukki sekä tyttöbakteeri, joka tarttuu vain nuoriin poikiin silloin, kun tämä koskettaa teini-ikäistä tyttöä. Bakteeri aiheuttaa kutiavan henkisen ihottuman.
Loitsiminen
Gorgoniuksen koodeksin pääosa käsittelee uusia loitsuja ja taikaesineitä. Loitsut on usein nimetty humoristisesti, esimerkiksi Suksi kuuseen, Elä ja anna toisten kuolla sekä Elä anna toisten kuolla. Taikaesineet jatkavat samaa muotoa. Niistä löytyy muun muassa Penaalin terävin kynä, Tukkanuotta ja Ällikkä. Haarniskoista löytyy Tuulipuku, joka on kirottu, jopa haitallinen. Juomissa on tarjolla muun muassa Lonkero, Menovesi ja Sukkamehu.

Lonkero
Kummakapineisiin kuuluvat esimerkiksi Apteekin hylly, Henkiriepu ja Piru merrassa. Artefakteista löytyvät muun muassa Lemminkäisen sukset ja Nuoruuden lähde. Kapineita on hyvin erilaisia. Koodeksin huumori on omimmillaan näissä esineissä, jotka todellakin toimivat kuten niiden nimi sanoo.

Piru merrassa
Olennot ja vastustajat
Lisäosan täydentää lista uusista olennoista ja vastustajista. Nimitys vastustaja on tosin hieman harhaanjohtava, sillä kaikki olennot eivät ole hahmoja vastaan. Olennot jatkavat tuttua suomalaisesta kansanperinteestä ammentavaa linjaa. Niistä löytyy muun muassa Lentävä lehmä eli itikka, Nälkäkurki ja Sikanauta sekä erilaiset tontut.
Muut maailmat
Viimeinen osio esittelee erilaisia helvettejä, joihin pelaajahahmot saattavat joutua. Hemmetti eli Helkutti on varattu lieviä syntejä tehneille. Siellä lyödään päähän rullatulla sanomalehdellä, kahvi on yön yli seissyttä ja aina on joko hieman liian kylmää tai kuumaa. Nahkurin orsilla puolestaan sieluilta nyljetään nahat orsille kuivumaan. Uhrille kasvaa uusi iho, joka nyljetään taas. Ruusuilla tanssimisen helvetissä tanssitaan paljain jaloin ruusuilla. Tuonelaa käsitellään pisimpään. Se on suomalaisen mytologian Alinen maailma, ja sopii parhaiten vakaviin peleihin.
Lopputuomio
Gorgoniuksen koodeksi pyrkii tarjoamaan kaikkea kaikille. Sen humoristinen ote ei sovi kaikkiin kampanjoihin. Pelinjohtajan onkin syytä kysyä pelaajilta, sopiiko huumori heidän suunnitelmiinsa. Huumori on osuvaa ja suomalaisille sopivaa. Sanaleikeistä saa hyvää roolipelimateriaalia, jos haluaa. Gorgoniuksen koodeksi on hyvä lisä Legendoja & Lohikäärmeitä -roolipelin materiaaleihin. Roolipelaaminen on välillä vakavaa puuhaa, ja pieni kevennys silloin tällöin on tervetullutta.
Teksti: Mixu Lauronen
Kuvat: Raakel Hokkanen
Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia keskiviikkoisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki
Kiitos kommenteista!
Olisi pitänyt selkeämmin painottaa, että koko koodeksin materiaali on täysin valinnaista. Tosi hyvä pointti oli tuo, että myös pelaajien kanssa kannattaa neuvotella pelin tyylistä. Ankka on tarkoitettu täysin vakavasti otettavaksi lajiksi (kyllä, suuri hatunnosto Gloranthan ankoille), joskin ehdotetut nimet olivat hieman leikillisiä. Useimmat hahmoluokkien polut sopivat vakavampaankin peliin. Sumopainija ja puukkojunkkari toimivat pelitestissä varsin hyvin. Mikään juttu ei välttämättä ole täysin pelkkää huumoria – korvapuusti on yllättävän tehokas joissain tilanteissa, ja tuusannuuskan on havaittu olevan käyttökelvoton, koska se on liian tuhovoimainen melkein mihin tahansa tilanteeseen. Kaikesta voi löytää sen vakavammankin puolen.
TykkääTykkää