Northern Lights & Darkness 2: en gång till

Cthulhun läsnäolosta Pohjoismaissa ja kansainvälisestä yhteistyöstä

Kuvassa seikkailujen kansikuvat.

Vuoden 2024 alussa kerroin Lokissa yhteistyöprojektista, jossa joukko pohjoismaisia roolipelikirjoittajia kirjoitti kotimaahansa nykyaikaan sijoittuvan Call of Cthulhu-seikkailun. Tausta-ajatuksena oli kerätä enemmän ostajia ja lukijoita yhteisellä markkinoinnilla tuottamalla nordic noirin hengessä moniulotteinne Pohjoismaihin sijoittuva seikkailukokoelma. Teksti on löydettävissä Lokin postauksesta: https://roolipeliloki.com/2024/01/31/northern-lights-darkness/

Lue loppuun

Gorgoniuksen koodeksi

Koodeksin kansi. Erilaisia olentoja seisomassa metämaiseman edessä.

Suomalaiselle Legendoja & Lohikäärmeitä -pelille ilmestyy säännöllisesti lisämateriaalia. Gorgoniuksen koodeksi on lisäosa, joka tuo peliin uusia lajeja, taustoja, hahmoluokkia, varusteita, lisäsääntöjä, loitsuja, taikaesineitä ja olentoja. Melkoinen paketti siis! Koodeksin sävy on humoristinen. Iso osa materiaalista perustuu sanaleikkeihin. Millainen esimerkiksi on leppäkeihäs? No, sehän on keihäs, jonka kantama on tavallista pidempi. Teoksessa on ammennettu vahvasti suomalaisesta kansanperinteestä.

Lue loppuun

Parhaat ilmaispelit

Tämä artikkeli perustuu Ropecon 2025:ssä pidettyyn esitelmään.

Roolipeleistä ei aina tarvitse maksaa. Tätä artikkelia varten kävin läpi 99 ilmaista peliä. Pelit olivat joko täysin ilmaisia, tai ns. pay-what-you-want-pelejä, joista voitiin maksaa 0 euroa. Pelit arvosteltiin viiden eri kriteerin perusteella. Jokainen kriteeri arvosteltiin skaalalla 0-10. Kriteerit olivat tärkeysjärjestyksessä systeemi, hahmonluonti, maailma, lisäosat ja ulkoasu.

Tässä artikkelissa esittelen lyhyesti edellä mainittujen kriteerien perusteella kymmenen parasta ilmaispeliä.

Lue loppuun

Blades In The Dark aloittelijoille

Blades In The Dark -pelin sääntökirja pöydällä, jolla on myös muutama noppa, muistiinpanoja, hahmolomake ja lyijykynä

Blades in the Dark julkaistiin vuonna 2017 ja John Harperin suunnittelemasta pelistä on siitä lähtien löytynyt englanniksi kattavasti arvosteluja ja verkkokeskusteluja. Ensikosketukseni peliin saattoi hyvinkin olla Shut Up and Sit Downin innostunut arvio, joka on edelleen oiva esittely Bladesin viktoriaanisesta fantasiamaailmasta ja tarinavetoisesta säännöstöstä.

Suomenkielisessä roolipelikeskustelussa Blades-viittaukset eivät ole harvinaisia. Kommentoijien enemmistö vaikuttaa kuitenkin roolipelikonkareilta, joiden kokemukset vetävät kovin eri suuntiin. Yksille Bladesissä on paljon tuttua Powered by the Apocalypse -peleistä. Toisille peli vaikuttaa olevan jollain luotaantyöntävällä tavalla vaikeaselkoinen tai lautapelimäinen.

Tätä taustaa vasten käsillä olevan artikkelin tavoite on yksinkertainen. Jaan kokemuksiani aloittelevana pelinjohtajana, joka on pelannut Bladesiä reilun vuoden verran kahdeksanhenkisen, pääosin uusista harrastajista koostuvan porukan kanssa. Meistä Blades on aloittelijoille sopiva ja luovaan tarinointiin rohkaiseva roolipeli.

Lue loppuun

Helmetin pelihaaste roolipelaajan silmin

Helmet-pelihaasteen logo

Wille Ruotsalainen & Jukka Särkijärvi

Kuten aiempina vuosina, Helsingin seudun kirjastokimppa Helmet on julkaissut luku- ja leffahaasteidensa lisäksi myös pelihaasteen. Vaikka se tuoksahtaakin video- ja lautapeleiltä, Lokin reipashenkisten asiantuntijoiden mielestä kaiken voi tehdä pöytäroolipeleillä. Tässä suosituksemme. Toki, koska roolipelit ovat sisällöllisesti hyvin avoin taidemuoto, nämä voi aivan hyvin kaikki täyttää vaikka sitten Dungeons & Dragonsilla, mutta olemme pyrkineet löytämään pelejä, joissa haastekohta tulee mukaan jo perusasetelmassa.

Lue loppuun

The Monster We Don’t Know

Tarina Korona-ajan peliprojektista

The Monster We Don’t Know on Supernatural -tv-sarjan maailmaan sijoittuva, online-pelaamista ja livekohtauksia yhdistelevä roolipeli. Koronakriisin alkumainingeissa tulille laitettua peliä pelattiin kesän aikana ensimmäinen kausi. Syksyllä on tarkoitus palata Men of Letters -järjestön ja hirviönmetsästäjien maailmaan.

Ajatus lähti tästä: kaikki suunnitelmat menivät alta, näkymät olivat epävarmoja ja positiiviset sosiaaliset kontaktit minimissä. Jotakin piti saada tilalle, mutta vanhat turvaverkot olivat pannassa sosiaalista etäisyyttä suljetulla Uudellamaalla pitäessä.

Lue loppuun

Kuinka opin hyväksymään Faten?

Vapaasti lainaten ystävääni, joka oli hämillään luettuaan Fate Coren sääntökirjaa:

Tämä on varmaankin se miltä tavallisista ihmisistä tuntuu kun he avaavat Dungeons & Dragonsin peruskirjan ensimmäistä kertaa. Roolipelaajana on jotenkin tottunut siihen, että uuden kirjan korkatessa on jo osmoosin kautta vuosien aikana oppinut mistä asioista peleissä on kyse ja miten peliä voi ymmärtää, kun sitä sitten lopulta lukee. Fate Core on niin outo lintu, että tämä kokemus ei auttanut yhtään vaan olen ihan yhtä ulalla kuin maallikko olisi D&D-kirjan kanssa.”

Lue loppuun