Suomalaiselle Legendoja & Lohikäärmeitä -pelille ilmestyy säännöllisesti lisämateriaalia. Gorgoniuksen koodeksi on lisäosa, joka tuo peliin uusia lajeja, taustoja, hahmoluokkia, varusteita, lisäsääntöjä, loitsuja, taikaesineitä ja olentoja. Melkoinen paketti siis! Koodeksin sävy on humoristinen. Iso osa materiaalista perustuu sanaleikkeihin. Millainen esimerkiksi on leppäkeihäs? No, sehän on keihäs, jonka kantama on tavallista pidempi. Teoksessa on ammennettu vahvasti suomalaisesta kansanperinteestä.
Tämä artikkeli perustuu Ropecon 2025:ssä pidettyyn esitelmään.
Roolipeleistä ei aina tarvitse maksaa. Tätä artikkelia varten kävin läpi 99 ilmaista peliä. Pelit olivat joko täysin ilmaisia, tai ns. pay-what-you-want-pelejä, joista voitiin maksaa 0 euroa. Pelit arvosteltiin viiden eri kriteerin perusteella. Jokainen kriteeri arvosteltiin skaalalla 0-10. Kriteerit olivat tärkeysjärjestyksessä systeemi, hahmonluonti, maailma, lisäosat ja ulkoasu.
Tässä artikkelissa esittelen lyhyesti edellä mainittujen kriteerien perusteella kymmenen parasta ilmaispeliä.
Blades in the Dark julkaistiin vuonna 2017 ja John Harperin suunnittelemasta pelistä on siitä lähtien löytynyt englanniksi kattavasti arvosteluja ja verkkokeskusteluja. Ensikosketukseni peliin saattoi hyvinkin olla Shut Up and Sit Downin innostunut arvio, joka on edelleen oiva esittely Bladesin viktoriaanisesta fantasiamaailmasta ja tarinavetoisesta säännöstöstä.
Suomenkielisessä roolipelikeskustelussa Blades-viittaukset eivät ole harvinaisia. Kommentoijien enemmistö vaikuttaa kuitenkin roolipelikonkareilta, joiden kokemukset vetävät kovin eri suuntiin. Yksille Bladesissä on paljon tuttua Powered by the Apocalypse -peleistä. Toisille peli vaikuttaa olevan jollain luotaantyöntävällä tavalla vaikeaselkoinen tai lautapelimäinen.
Tätä taustaa vasten käsillä olevan artikkelin tavoite on yksinkertainen. Jaan kokemuksiani aloittelevana pelinjohtajana, joka on pelannut Bladesiä reilun vuoden verran kahdeksanhenkisen, pääosin uusista harrastajista koostuvan porukan kanssa. Meistä Blades on aloittelijoille sopiva ja luovaan tarinointiin rohkaiseva roolipeli.
Pidin pari vuotta sitten esityksen Ropeconissa tästä aiheesta, video löytynee vielä youtuben kätköistä mikäli haluat pohjustusta katsoa. Se tosin on 45 minuutin mittainen pätkä ja tätä nykyä jo hieman vanhentunutta tietoa. Etenkään verotuksellisiin asioihin tuota esitystäni ei kannata käyttää minkäänlaisena auktoriteettinä, enkä tässäkään artikkelissa siihen ota kantaa.
Otso Helasvuo on julkaissut roolipelin Varjagi. LOKI haastatteli häntä pelin tiimoilta. Varjagi on viikinkiaikaan (noin 900-luvulle jaa.) sijoittuva historiasta ammentava roolipeli. Pelaajat ottavat viikinkien roolin ja lähtevät kotikonnuiltaan tutkimaan, käymään kauppaa, valloittamaan ja etsimään kohtaloaan Itämereltä.
Ropeconin 2022 teemana oli ystävyys ja ystävyys innoitti suunnittelemaan seuraavan mikropelin. Tähän rattiin on kevyt tarttua ja peliin mahtuu jopa kuusi pelaajaa.
Monica, Fibi, Raakel, Jonne, Santeri ja Robin ovat kuusi frendiä ja parhaita ystäviä keskenään. He ovat nuoria aikuisia ja asuvat ihan keskuspuiston vieressä Helsingissä. Hahmot muistuttavat täysin tarkoituksella Frendit -tv-sarjan henkilöitä, mutta eivät ole samat tyypit.
Monica ja Raakel ovat kämppiksiä. Santeri ja Jonne puolestaan kämppäävät vastapäisessä asunnossa. Tässä episodissa frendit ovat ostaneet kuuden tonnin kimppa-auton, jonka Fibi on käynyt tinkimässä edullisesti autoharrastajien tapahtumasta.
Fibi tuokin pihaan vuoden 1989 Pontiac Firebirdin. Se on karmiininpunainen ja ulkoa aika kulahtanut, mutta sisäverhoilu on huippukunnossa. Se on kahden hengen urheiluauto, jonka takapenkille ei ole edes omia ovia ja hallintalaitteet täysin futuristiset.
Pelaajamäärä 1-6
Anna pelaajien valita hahmot ja jätä loput hahmot ylitöihin. Autoon mahtuu teoriassa istumaan vain viisi ja silloinkin takapenkillä on surkan ahdasta. Tästä on turha kuitenkaan tehdä kynnyskysymystä: jos pelaajia on kuusi, kaikki kyllä yllättäen mahtuvat autoon, vaikka sitten takapenkillä istutaan sylityksin.
Eristäytyminen on tullut ainakin ajatuksen tasolla viimeisenä parina vuonna jokaiselle meistä tutuksi. Jotkut meistä ovat myös kokeneet omakohtaisesti, kuinka pienen tilan jakaminen vaikka kahdelle samanaikaiselle videopuhelulle voi aikaansaada yllättävästi kitkaa. Tämä kaikki on kuitenkin aika pientä siihen verrattuna, että sinut lähetettäisi majakkasaarelle henkilön kanssa, jota et oikeastaan voi sietää.
Tämän tarinan tutkintaan on onneksi olemassa Wickies.
Kun Juhana Pettersson keväällä kyseli Facebookissa, olisiko skenessä kiinnostusta roolipelin suunnittelua ja julkaisua käsittelevään kurssiin, niin halukkaitahan löytyi. Viikon mittainen intensiivikurssi pidettiin heinäkuussa – lopulta täydellä seitsemän osallistujan kokoonpanolla. Pienen ryhmän ansiosta kurssin tunnelma oli yhtäaikaa sekä mukavan rento että sopivan tiivis.
Kurssilla käytiin läpi roolipelin syntyprosessi ideasta julkaisuun asti (ja vähän ylikin). Lisäksi tavoitteena oli, että kurssin aikana jokainen suunnittelisi ja julkaisisi pienen pelin. Kyseessä oli siis melkoisen tiukka kattaus!
Etä-Ropeconin 2021 yksi kunniavieraista on Cat Tobin, joka tunnetaan ehkä parhaiten Pelgrane Press -pelikustantamosta. Hän on ollut julkaisemassa yli sataa roolipeliä, roolipelaa ja larppaa. Tobin on tuonut kustantamolleen lukuisia palkintoja, kuten yleisön suosikki ENnien Gen Conissa.
”Tobin on myös suuri tasa-arvon ja feminismin puolestapuhuja alalla, ja tekee paljon työtä pelialalla Yhdistyneessä Kuningaskunnassa työtä tekevien naisten verkostoitumisen edistämiseksi. Omien sanojensa mukaan hän on suunnittelija, joka on kiinnostunut immersiosta ja oikeita tuntemuksia herättävistä peleistä.”
Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.