Loki Beta 5

Lokin Beta 5 jatkaa pitkälti edeltäjänsä viitoittamalla pienten käytettävyysparannusten tiellä. Merkittävimmät muuttuneet asiat ovat sivupalkkiin tuotu G+ uutisvirta, sosiaalisen median linkkien selkeyttäminen etusivulla sekä artikkeleissa sekä omat [kokeelliset] arkistosivut aiheille VTP-I ja In English.

Lue loppuun

VTP-I: Emiirin Emeraldi

Kalle-Kustaa Korkki

Kalle-Kustaa Korkki oli kotimainen, Aarne Haapakosken (nimimerkillä Outsider) luoma seikkailija, jonka seikkailuita ilmestyi suosittuina kuunnelmina, romaaneina, lehtinä ja jatkokertomuksina 1945-1965, ja joiden pohjalta Ilmari Unho ohjasi 1949 mainion, joskin aikansa lapsena katsottavan elokuvan nimeltä Kalle-Kustaa Korkin seikkailut, nimiosassaan pompöösi, myöhemmin Komisario Palmuna loistanut Joel Rinne.

Lue loppuun

Larppaamista kameran edessä

Tiistaina 16.10 pelattiin Harmaasusien maanantai-larppi, eli marppi. Se erosi kuitenkin sadoista muista marpeista (sen lisäksi että peli pelattiin tiistaina), oli se että Heikki Paasonen oli mukana larppaamassa kanssamme. Marppi oli osana ”Heikki & Mikko showta”. Ohjelmassa jompikumpi juontajista joutuu joka viikko tekemään jotain mitä he eivät ole koskaan tehneet. Tuona lokakuisena viikkona tehtävänä oli larppaaminen, ja ”epäonnenpyörä” valitsi Heikin. Kuvausryhmä oli varsin minimaalinen, äänimies, kuvaaja ja tuottaja. Sekä tietysti itse Heikki, mutta hän oli mukana pelissä larppaamassa.

Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina – Osa 2: Uuden ja perinteisen rajalla

Roolipelien kirjon laajentuessa on pelisuunnittelijan, ja miksei ihan tavallisen roolipelaajankin, hyvä pysähtyä miettimään omia preferenssejään. Useita kymmeniä erilaisia roolipelejä pelattuani, olen huomannut nauttivani eniten peleistä joissa on mielenkiintoinen asetelma joka tarjoaa paljon ideoita hyville hahmokonsepteille. Tästä johtuen pelin sääntömekaniikka on minulle vain toissijainen asia, joka joko tukee tai pahimmassa tapauksessa haittaa tätä siisteillä hahmokonsepteilla mässäilyä josta pidän kovasti.

Lue loppuun

Hangouts killed the Group star (or so I hope)

Claudia Cangini writes about her experience of roleplaying organisation GenteCheGioca going viral on G+. This post has been originally published in the blog Gaming as women on June 11th, 2012.

What’s your reaction?

Please, allow me a premise to this piece. I’m writing this about my personal experience, so it’s basically about Italian gamers, better still, only a part of Italian gamers (tabletop gamers, I’m not talking about larps). I don’t feel I know enough of the other countries scenes and am a bit worried, when people from a different gaming background will read this, it could appear obscure, offensive or simply prone to misinterpretation. Also I make some pretty strong assertions here, so it may well be I offend someone. I really beg the readers to turn their charitable reading dial to the max: if you see things differently I understand, but these are my feelings. Thanks!

That said, let’s try to convey my thoughts. I want to talk about something that is happening mainly on Google Plus and in the Italian gaming forum GenteCheGioca. It all started towards the end of 2011.

Lue loppuun

PT&T / STALKER farp: Mesikielet

PT&T = Pelin taustat ja tavoitteet

Kunniavelka kivalle

Cthulhu-foorumipelini positiivisesti yllättämänä päätin seuraavankin isomman pelini olevan farpin. Olin jo etukäteen päättänyt antaa vuoron Savage Worldsille, ja ikään kuin velvollisuudesta hauskan oloista peliä kohtaan kehittelin letkeää Barsoom-seikkailua, joka – onneksi – ei kerännyt tarvittavaa minimipelaajamäärää. Olin näet Cthulhu-farpin antia pelin päätyttyä analysoidessani tajunnut, että foorumipelin johtotyylini ja SW:n lautapelimäinen mekaniikka eivät olisi olleet hyvä pari. Pöydässä peli on kovin hauska, mutta foorumialustalla pöytäpeleissä briljantti systeemi olisi tullut vain turhaan tielle.

Lue loppuun

Kolme päivää pääsiäiseen

Irina Outinen kirjoittaa live-roolipelistä ”Kolme päivää pääsiäiseen”.

Olen edelleen hieman hämmentynyt, että minua ylipäänsä pyydettiin kirjoittamaan tällaiseenkin paikkaan, mutta olen kovin otettu. Olen siis parikymppinen naisenalku, joka sattuu pitämään larppaamisesta. Ja koska peli josta minua pyydettiin kirjoittamaan on seurakunnan järjestämä, kehtaan myös myöntää olevani uskovainen.

Osallistuin 15.9. live-roolipeliin Kolme päivää pääsiäiseen, joka sijoittui majataloon matkalla Jerusalemiin. Hahmoni oli Ira, nuori naimaton nainen joka oli veljensä sekä tämän perheen kanssa pyhiinvaelluksella Jerusalemiin pääsiäisen viettoon. Mutta koska mikään hahmo ei koskaan ole sitä miltä näyttää, ei veljeni tietenkään ollut oikea veljeni ja me olimme menossa kuulemaan kun Jeesus julistaa itsensä kuninkaaksi. Ja tappamaan roomalaisia.

Lue loppuun