SFV – Hunter, Hunted and Ted

by Samuli Ahokas

Somewhere over the remains of South America… now called Wasteland Columbia. You’re once again aboard your trusty supersonic jet, listening to the  briefing by Col. Lasershadow.
”Right! Listen up! Last night at oh-six-hundred hours one of our finest, Recon Commando Ted ”Ghost” Gibson failed to establish communication uplink for his daily report. We have a reason to believe that he has been hunted orcaptured by the Predators. It seems that those pussyfaces are going to use Ted as a bait. Well… I don’t blame them because it’s a well-known fact that killing Strike Force Viper men is the ultimate achievement for Predators.

Lue loppuun

Astraterra –  Löytöretki roolipelaamiseen lasten kanssa

at-wpCover1

Kun vuosi sitten vapun aikaan kokeilimme ensimmäisen kerran Astraterraa kolmen vanhimman lapseni kanssa, minulla oli aavistus siitä, että jotain ainutlaatuista ja hienoa oli saanut alkunsa. Astraterran konsepti ei ole mikään uusi. Se oli itseasiassa jo vuodelta 2007. Alkuperäinen idea oli tarkoitettu toimintaseikkailupeliksi yliampuvaan animetyyliin, mutta idea ei oikein kantanut ja se jäi persoonattomaksi. Siitä puuttui jotain. Aluksi muokkasin konseptia vain hieman niin,  että se sopisi paremmin lapsille. Käytännössä riisuin tekstistä turhat pois,  muutin joitain termejä helpommiksi ja muokkasin sitä tunnelmaltaan hieman  ”kevyemmäksi”.

Lue loppuun

Sata hyvää kirjaa, osa VI: Kotimaankatsaus

Armas kotimaammekaan ei ole säästynyt oheistuoteromaanien vitsaukselta. Pääasiallisesti suomenkielinen valikoima koostuu Jalavan kustantamista Forgotten Realms- ja Dragonlance-käännöksistä, mutta mukaan mahtuu myös muutama kotimainen teos, Pro Gamesin vuonna 1992 julkaisema Shadowrun-suomennos Pysy erossa lohikäärmeistä (alkuteos Never Deal with a Dragon, Robert N. Charrette) ja William Kingin Warhammer-kirjat Peikonsurma ja Skaveninsurma. Lue loppuun

Ilman sotilaita

Tämä on miniseikkailu Roudan maahan. Se on suunniteltu alun perin pelitestaamiseen: seikkailun avulla olen testannut pelisääntöjen sopivuutta Roudan maan maailmaan. Pääpaino tässä seikkailussa on hahmoissa: niiden suunnitteluun kannattaa käyttää tovi aikaa.

-Wille Ruotsalainen

Lue loppuun

Opetusroolipelit Otavan opistolla

Pelipedagogiikasta ja opetuspeleistä puhutaan paljon maailmalla. Usein puhe kuitenkin rajataan koskemaan vain tietokonepelejä, kuten SimCityEDU, MineCraftEDU tai vaikkapa DragonBox, jotka ovat pikkuhiljaa löytämässä tien ihan tavallisiin luokkahuoneisiin.

Otavan Opistolla Mikkelissä on lähdetty tutkimaan pelipedagogiikkaa roolipelien näkökulmasta. Millainen on hyvä opetusroolipeli? Mitä opetuspelin vetäminen vaatii opettajalta (järjestäjältä)? Millaisiin kouluaineisiin ja mille kouluasteelle roolipelit parhaiten soveltuvat? Muun muassa tällaisiin kysymyksiin pyrimme löytämään vastauksia.

Lue loppuun

Knutpunkt 2014

Knutpunkt, Knutepunkt, Knudepunkt, Solmukohta, KP. Rakkaalla lapsella on monta nimeä, ja jo lähes kaksikymmentä vuotta historiaa. Tänä vuonna oli kahdeksastoista kerta kun tämä kansainvälinen roolipelaajien kokoontuminen järjestettiin, tällä kertaa Ruotsissa, Halmstadin kaupungin eteläpuolella sijaitsevassa Gullbrannagårdenin konferenssikeskuksessa (http://gullbrannagarden.se/). Ja vaikka KP onkin tapahtumana vahvasti painottunut progressiiviseen liveroolipelaamiseen, sen akateemisella ilmapiirillä on paljon annettavaa kaltaiselleni pöytäpelaajallekin. Viime vuoden tuntoja ja tunnelmiin voi tutustua Massin kaksiosaisessa norjanreportaasissa täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1451) ja täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1528).

Lue loppuun

Päätoimittajan terveiset – toukokuu 2014

Tervehdys ja tervetuloa lukemaan uudelleenkäynnistettyä Lokia!

Massin jätettyä Lokin päätoimittajan tehtävät viime syksyllä lopahti koko blogin julkaisut ja Loki onkin ollut tauolla nyt reilu puoli vuotta. Päätin itse napata päätoimittajan hommat harteilleni, kun ei tässä olekaan kuin mahdollinen muutto uuteen asuntoon ja uuden roolipelin kirjoitus harteilla. En kuitenkaan ajatellut ottaa hommasta liikaa paineita ja ryhtyä uudeksi Mika Laaksoseksi kirjoittamalla kaikkia juttuja yksin Lokiin. Tarvitsen tässä hommassa teidän apuanne. Tarkoitus on tehdä Lokista enemmän verkkolehtimäinen ja tuottaa siihen skenemateriaalin lisäksi reilusti enemmän konkreettista pelimateriaalia (seikkailuita, peli-ideoita, sivuhahmoja yms.).

Lue loppuun

Suomentaja ja kadonnut AD&D

Jaakko Mäntyjärvi on suomalaisen roolipeliharrastuksen pioneereja, joka oli luomassa täkäläistä pöytäpelikulttuuria niin peluuttajana, kirjoittajana kuin kääntäjänäkin. Hänen ansioluetteloonsa mahtuu maineikkaita roolipelisuomennoksia, kuten Dungeons & Dragonsin Expert-säännöt ja Shadowrun, mutta myös yksi näyttävä, joskin näkymättömäksi jäänyt peliruumis. Haastattelin Mäntyjärveä sähköpostitse marraskuussa 2013.

Lue loppuun