Lokin joululahjavinkit

Mitä nörtille joululahjaksi? Ainahan sitä voi ostaa fandom-kamaa kansainvälisestä verkkokaupasta, jonkun roolipelioheistuotteen tai kerryttää noppakokoelmaa, mutta eikö paras lahja ole omaperäinen ja persoonallinen? Parhaimmillaan ehkä itse tehty? Itse tykkäisin nähdä vaivaa ja tehdä lahjat itse, mutta ollaan nyt rehellisiä ja realistisia. Ei sellaiseen yleensä riitä aika.

Se ei tarkoita, etteikö voisi antaa jotain kaunista ja omaperäistä, kotimaisen käsityöläisen (tai nörtin) rakkaudella tekemää.

Lue loppuun

Viisi vuotta LOKIA

Roolipeliblogi LOKI pistettiin pystyyn viisi vuotta sitten. Sitä juhlistettiin Helsingissä viime perjantaina kakun, nolon 5-kynttilän ja kuohuviinin kera. Keskusteltiin LOKIsta yhtenä suomalaisen skenen julkaisualustana, siitä hienoudesta, että teemme sitä kaikki yhdessä (kirjoittajat, toimittajat, päätoimittajat ja lukijat) – ja katsottiin vähän tulevaisuuteen: millaisia tekstejä LOKIssa ehkä tulevaisuudessa on ja minkälaista kehitystä koko roolipeliskenessä tulee tapahtumaan Suomessa. Lue loppuun

Mitä haen roolipelaamiselta?

Aloitin pöytäroolipelaamisen ala-asteella 1990-luvun alussa ennestään tutulla kaveriporukalla. Pelijärjestelmää vaihdettiin aika usein, mutta porukka pysyi ytimeltään suunnilleen samana. Alkuaikoina pelien ajoittain huvittavankin monimutkaisten tai sekavasti selitettyjen sääntöjen opettelulla oli iso merkitys pelaamiselle.

Lue loppuun

”Pallo on teillä”, sanoo Ropeconin ohjelmaconiitti

On taas se aika vuodesta – Ropeconin ohjelmahaku on auki. Viime vuonna tähän aikaan seurailin hieman jännittäen tietokantaan putkahtelevia ilmoittautumisia ja ihmettelin niiden monimuotoisuutta.

Allekirjoittanut vastasi yhdessä tänä vuonna pääjärjestäjiin kuuluvan Juha Sihvosen kanssa coniitteina ohjelmasta ensimmäisessä Messari-conissa. Tehtävä oli monimutkainen, mutta palkitseva. Toteutuksesta ja palautteesta on otettu opiksi, ja tänä vuonna koko tiimillä on tähtäimessä tehdä kaikki paremmin ja vähän suuremmalla skaalalla. Nyt seurailen tietokantaa levollisempana ja varmempana, mutta vähintään yhtä innostuneena.

Lue loppuun

Roolipelit museoon, osa 2: Museoholvin aarteet

Pelimuseon roolipelikokoelma on laajempi kuin mitä tammikuussa avautuneesta näyttelystä voi kenties kuvitella. Pelitutkija ja innokas roolipeliharrastaja Jaakko Stenros järjesti viime vuonna roolipeliaiheisen keräyksen, jonka tuotto on nyt tallessa museon uumenissa. Sitä ei ole vielä täysin luetteloitu, mutta jo nyt voin kertoa, että kyse on noin 150 fyysisestä roolipelikirjasta ja paristakymmenestä digilähteestä, ja tämän lisäksi kokoelmassa on myös kattavasti roolipelilehtiä pienpainatteista Magukseen. Harvinaiset ja ainutlaatuiset pelit tallennetaan tietenkin osaksi museokokoelmaa, mutta tarkoituksena on muodostaa myös kattava kirjastokokoelma, joka pääsee jollakin tavalla harrastajien ja tutkijoiden käyttöön.

Lue loppuun

Roolipelit museoon!

Roolipeleillä on Suomessakin jo pitkä historia, onhan niitä julkaistu jo vuodesta 1987 lähtien. Nyt tästä 30-vuotisesta taipaleesta on talletettu alkupaloja museoon, kun tammikuussa avattu Suomen pelimuseo museokeskus Vapriikissa Tampereella esittelee pysyvässä näyttelyssään kahdeksan suomalaista roolipeliä ja muutaman larpin. Vaikka Suomen pelimuseo käsittelee enimmäkseen digitaalisia pelejä ja niiden vaiheita, ovat roolipelitkin oikeutetusti mukana, onhan niiden ja digitaalisten pelien välillä pitkäaikainen symbioosisuhde.

Lue loppuun

Hood – Hurjapäisyyttä ja henkipattoja

Hood on vuonna 2016 julkaistu Jukka ”Sope” Sorsan suunnittelema, helposti lähestyttäväksi tarkoitettu roolipeli lainsuojattomista Robin Hoodin tarun maisemissa.

Hahmonluonti

Hahmoille kehitetään noin virkkeen mittainen tausta, joka kertoo, millainen hahmon aiempi elämä oli ja miksi hänestä on tullut lainsuojaton – hän voi olla esimerkiksi ”kätilö, joka on kyllästynyt kansan kärsimykseen”. Lisäksi hahmoille keksitään kolme erityyppistä kontaktihenkilöä: luotettu, ihastus ja vihollinen. Näin pelinjohtajalla on välittömästi käytettävissään useita sivuhahmoja, jotka sitovat hahmot maailmaan ja joiden kautta pelinjohtaja voi tarjota tarinakoukkuja.

Lue loppuun

Freeform ja Tracon Hitpoint 2017

Toista kertaa järjestettävä Tracon Hitpoint -pelitapahtuma järjestetään seuraavan kerran 4.-5.3.2017 Tampere-talossa Tampereella. Traconin rinnalle noussut pelaamiseen keskittyvä Hitpoint panostaa ensi vuoden ohjelmassaan freeform-roolipeleihin ja tarjoaa kävijöille erinomaisen mahdollisuuden pelityyliin tutustumiseen. Tämä teksti avaa hiukan, että mistä freeform-pelaamisessa on kyse ja miten se eroaa esimerkiksi pöytäroolipelaamisesta tai liveroolipelaamisesta.

Lue loppuun

Scrivener larpinkirjoituksen apuna

Scrivener on tekstinkäsittelyohjelma, joka auttaa järjestämään sekä jäsentämään tekstiä. Jos Scrivener ei ole entuudestaan tuttu, lisätietoa löytyy osoitteesta: https://www.literatureandlatte.com/scrivener.php
Hankin Scrivenerin jo jokunen vuosi sitten, mutta Jokisillan Majatalon kohdalla päätin, että nyt käytän sitä larpin kirjoitukseen. Olin kuullut sen onnistuvat hyvin, mutta minulla ei ollut mitään hajua kuinka alkaa sitä tekemään. Tässä kirjoituksessa avaan hieman miten lopulta päädyin sen tekemään ja miten kenties tekisin sen seuraavalla kerralla.

Lue loppuun

X-CON 2016

Järjestyksessään neljäs X-Con järjestettiin 28.-30.10. Sauvon Ahtelassa, jonne tapahtuma väisti kotipaikkansa Otavan opiston remonttia. Liveroolipelien pelinjohtajille suunnattu seminaari on vuosien varrella kehittynyt oivaksi paikaksi sparrata ideoita, sekä jakaa tietoja ja taitoja. Kunkin X-Conin jälkeen on aina nähty konkreettisia toimenpiteitä harrastuksen eteenpäin viemiseksi, joten tarvetta tapahtumalle selvästi on.

Lue loppuun