Kymmenen vuotta sitten LOKIa julkaistiin syksyllä kahtena päivänä viikossa. Innostusta ja aikaa oli löytää tie siihen, millainen julkaisu LOKI loppujen lopuksi tulisi olemaan. Ketä LOKI palvelisi, kuka LOKIa lukisi, kenelle julkaisua tehtäisiin.
LOKI on jo hetken etsinyt uutta päätoimittajaa tiimiinsä. Prosessin tuloksena toivotamme ilahtuneina mukaan Mixu Laurosen, joka jakaa tästä eteenpäin toimitusvastuun vastaavan päätoimittajan Massi Hannulan kanssa. Tässä artikkelissa Mixu kertoo hieman itsestään.
Jos olet kiinnostunut kirjoittamaan LOKIin, ota rohkeasti yhteyttä: loki.toimitus@sange.fi
Arkilook. Kuva: Henry Söderlund
Hei, olen Mika-Petri ”Mixu” Lauronen, ja ajauduin LOKIn päätoimittajaksi. Tässä vähän tietoa minusta.
Synnyin enteellisesti vuoden pimeimpänä aikana perjantaina 13. päivä. Samaan aikaan julkistettiin Black Sabbathin albumi Black Sabbath. Suomen listaykkönen oli Peppi Pitkätossu. Alku viittasi siis kovasti anarkistiin. Olen minä sitäkin.
Roolipelimedia LOKI etsii tiimiinsä yhtä tai useampaa uutta päätoimittajaa. Päätoimitustiimi on vastaavan päätoimittajan vetämä muutaman hengen tiimi, joka koostuu päätoimittajista ja taustajoukoista, jotka toimivat it-tukena ja pallotteluapuna isommissa linjauksissa.
Päätoimittajat ovat vastuussa siitä, että jokaisen viikon tiistaille on LOKIin artikkeli, julkaisuaikataulun suunnittelusta, ylläpidosta ja siitä, että tarpeeksi juttuja on reservissä. Kirjoittaa juttuja ei siis tarvitse, ellei sitä halua tehdä.
Sähköpostiin kilahti joulukuun taitteen tienoolla sähköposti, jossa kutsuttiin Tampereelle, Vapriikkiin. Museokeskuksessa olisi kuun puolessa välissä luvassa Pelimuseon uuden näyttelyn, Pelien Kalevalan, avajaiset.
Edellisen, roolipeliaiheisen näyttelyn avajaiset menivät sairastumisen vuoksi sivu. Se harmitti yhä sellaisella palolla, että kenties hieman kalenteria uhmaten päätin olla velvollisuudentuntoinen toimittaja ja matkustaa paikalle. Tässä vaiheessa pakko antaa erityisiä moitteita VR:n lippukaupan sporadisesta toimivuudesta, sekä työskentelyhytistä jossa sähköpistokkeet on 50% matkustajista. Valtion Rautatien epämääräisestä palvelutasosta huolimatta Tampereelle päästiin.Lue loppuun →
Navigaattorin mukaan 10 km moottoritien liittymään. Puhelin soi. Tytär soittaa hädissään. Äiti ei vastaa ja musiikkiopiston ovi on kiinni. Lupaan selvittää. Ei vastaa minullekaan. Pakko ajaa eteenpäin liittymästä ja pysähtyä kun pääsen pois isolta tieltä. Kuka jättää lapsensa eikä sitten vastaa puhelimeen? Suomalainen voimasana. Toinenkin. En edes huomaa katsoa kylttejä mihin ajan vaan seuraan navigaattoria. Täällä päin Tamperetta en ole käynytkään. Ehkä kahdeksas voimasana. Ajan sivuun ja koitan soittaa vaimolle ja tyttärelle. Kumpikaan ei vastaa. Kaikki on joko hyvin tai todella huonosti.
LOKIn Ropecon podcastia varten Pohjoisen Kirjeenvaihtajamme Elmeri Seppänen haastatteli roolipelisuunnittelija Ville “Burger” Vuorelaa. Ensimmäinen puolikas haastattelua on kuunneltavissa täältä.
Ville Vuorela on julkaissut roolipelejä jo vuodesta 1994 alkaen, ja 25 vuotta kestäneen julkaisija-uran aikana hänen teoksensa ovat kasvaneet tärkeäksi osaksi suomalaisten roolipelien tarinaa. Pelaajana, pelinjohtajana ja suunnittelijana kokemusta on vielä enemmän. LOKIn toimitusta kiinnosti ottaa selvää mitä Ville Vuorela hakee nykyään pelaamiselta ja pelinjohtamiselta, ja miten hän reflektoi uraansa.
Lokin Pohjoisen Kirjeenvaihtaja ja Ropecon-agentti Elmeri Seppänen ja päätoimittaja Massi Hannula tekivät conin aikana kaikkiaan yhdeksän haastattelua, jotka on koostettu Massin ja useiden vapaaehtoisten avulla podcasteiksi lukijoillemme.
Nyt podcastit on koostettu yhteen tähän postaukseen, josta ovat helposti kuunneltavissa. Listauksen jälkeen kiitämme paitsi podcastin mahdollistaneita, myös Patreon-tukijoitamme ja jaamme lisätietoa tämän vuoden Loki-bileistä.
Ropecon-sarja jatkuu ensi viikolla Ville ”Burger” Vuorelan podcast-haastattelua laajentavalla artikkelilla.
Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.