VTP-I: Ghost Run

VTP-I: Varasta tästä peli-idis

gits-kansi-web-300

Ghost in the Shell -manga on erinimainen lähdekirja tähän peli-idikseen

Ghost in the Shell – tai GitS – on yksi kyberpunk genren klassikoista, jonka keskipisteessä on vastustajien tekniikan, kyberin ja laitteiston kontrollointi, subvertointi ja hallinta. GitS:issä hakkerointi on saumaton osa toimintaa, ja aseella tähtäävän vihollisen aistien haltuunotto onnistuu kesken toisen vastustajan tyrmäämisen etukoukulla.

Ghost Run on peli-idis kalliista ja tehokkaista erikoisjoukoista, jotka pitkälle viedyn taisteluosaamisensa ja loppuun asti viilatun kyberinsä lisäksi pystyvät laukomaan implanttiensa kätköistä taikuuden tavoin toimivia hallintaviruksia, troijalaisia ja kyberhyökkäyksiä…

Lue loppuun

Fastaval ConTamination – roolipelivirus puree pääsiäisenäkin

Ovien avattua oli Fastavliin pientä Ropecon-henkistä jonoa vuonna 2011. Kuva Simon James Pettitt

Ovien avattua oli Fastavaliin pientä Ropecon-henkistä jonoa vuonna 2011. Kuva Simon James Pettitt

Tanskan suurin rooli-, lauta-, korttipeli ja minitatyyri tapahtuma, Fastaval, pidetään perinteisesti pääsiäisenä. Tänä vuonna se sattuu päivämäärille 27.3.-1.4.2013 ja paikkana toimii Mariagerfjordin lukio Hobrossa. Vuosittain 600-700 kaikenikäistä pelaajaa kerääntyvät yhteen pelien ja ystävien pariin. Joten desinfioi kätesi, peitä kasvosi kaasunaamarilla ja valmistaudu pahimpaan: tulevana pääsiäisenä Fastaval tarttuu kuin pahinkin kevätrutto. Yli 30 uuden uutta pöytä- ja live-roolipeli skenaariota, 15 uutta lautapeliä ja koko conin kestävä ”dungeon crawl” tempaisevat kävijät mukaansa kuin flunssavirus. Tapahtuman teemana on tänä vuonna: ”Fastaval ConTamination – Join the outbreak”
Lue loppuun

Roolipelin julkaiseminen

Kansikuva

Minulla, niin kuin monella muullakin roolipelaajalla, on lapsesta asti ollut haaveena julkaista oma roolipelini. Nyt Noitahovin sääntökirja on ollut myynnissä suunnilleen puolitoista vuotta ja maailmakirja reilun puoli vuotta. Uskaltaudun siis julistamaan projektini menestykseksi ja jakamaan roolipelin julkaisemiseen liittyviä neuvoja ja kokemuksia kaikille teille tämän blogin lukijoille. Kuitenkin haaveilette oman roolipelinne julkaisemisesta vähintään salaa yön pimeimpinä tunteina (poikkeuksena tietenkin te, jotka olette jo pelin julkaisseet).
Lue loppuun

Monitor Celestra – vuoden ”the” Battlestar Galactica live-roolipeli

Battlestar Galactica on tullut juuriltaan kauas. 70-luvun camp-henkinen sarja kiiltävän kromisine cyloneineen ja takatukkineen on tehnyt tilaa militantille asenteelle, jossa viljellään harmaasävyjä sulassa sovussa uskonnollisen fasismin kanssa. Penskana katsottu vanha BSG teki minusta entistä kovemman scififanin ja uusi sarja naulasi minut sohvan pohjalle toivomaan, että olisi jokin tapa heittää sarjaa rahalla. Kun kuulin ruotsalaisten legendojen järjestävän BSG-maailmaan sijoittuvaa Monitor Celestra -larppia olin välittömästi mukana.
Lue loppuun

Vuosi 2012 pakettiin

Vuosi alkaa olla lopuillaan ja on aika luoda katsaus menneeseen vuoteen.

800 paunan gorillan kuulumiset

AD&D 1. laitoksen pelaajan kirja

Vuoden 2012 piti olla maailmanlopun vuosi ja siltä se varmasti tuntuikin monesta D&D:n neljännen edition pelaajasta. Se on edelleen tuorein D&D, joka on julkaistu, mutta pelaajille kyseisen edition tukemisen hiipumisen täytyy tuntua pahalta enteeltä. Heroes of elemental chaos helmikuussa ja Dungeon survival guide toukokuussa ovat ainoat merkittävät kyseisen edition kirjajulkaisut tänä vuonna.

Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina – Osa 3: Peliseuran löytäminen

Roolipelaaminen on sosiaalinen harrastus. Vaikka itseltänikin löytyy hyllystä paljon roolipelejä joita en ole pelannut ja joiden lukeminen on ollut jo pelkästään niiden hankkimisen arvoista, pelkästään kirjojen lukeminen ei ole sama asia kuin niiden käyttäminen pelaamiseen. Siispä luonnollisesti jossain vaiheessa itse kunkin on kohdattava pelottava maailma ja tutustuttava muihin roolipeleistä kiinnostuneisiin ihmisiin. Jotkut löytävät samanhenkisiä ihmisiä kaveriporukastaan tai opiskeluympäristöstään, toiset tutustuvat uusiin ihmisiin netin kautta.

Lueskellessani Claudia Canginin pohdintaa Google+ -palvelun hyödyntämisestä kanssapelaajien löytämiseksi, aloin miettimään omia kokemuksiani erilaisten peliporukoiden kanssa. Tarkoitukseni ei kuitenkaan ole ruotia sitä millaisten ihmisten kanssa pelaan, vaan tarkastella enemmän sitä että miten olen päätynyt pelaamaan tietyssä seurassa ja miten tämä seura on vaikuttanut omiin pelimieltymyksiini ja -tyyliini. Lue loppuun

Meduusan jäljillä

CIA

C.I.A. – Central Intelligence Agency

“I can tell you the license plate numbers of all six cars outside. I can tell you that our waitress is left-handed and the guy sitting up at the counter weighs two hundred fifteen pounds and knows how to handle himself. I know the best place to look for a gun is the cab or the gray truck outside, and at this altitude, I can run flat out for a half mile before my hands start shaking. Now why would I know that?”

-The Bourne Identity

 
Lue loppuun

PT&T – Helsinki Tampere All Night Long

PT&T = Pelin taustat ja tavoitteet

Elävän maailman ideaali

Kun katson taaksepäin erilaisia kampanjoitani ja peliprojekteja, joiden parissa olen puuhastellut, havaitsen teeman, jota en ole itsekään välttämättä aina tiedostanut. Ensimmäiset varsinaiset roolipelikokemukseni olivat FaerunMUD-nimisessä nettipelissä, jolla oli satoja pelaajia. Eniten pelaamani kampanja oli RPGA:n kahdeksan vuotta kestänyt Living Greyhawk. Nyt peluutan Pathfinder Society –kampanjaa. Edelliset kaksi kotikampanjaani olivat Pathfinder RPG –kampanjoita, jotka sijoitimme samaan jatkumoon, vaikkei niillä juonellisesti ollut mitään tekemistä toistensa kanssa ja tapahtuivatkin aivan eri mantereilla.
Lue loppuun

Epiconista jäi käteen ARIS

Marraskuun lopulla osallistuin Otavan Opiston ja Opetushallituksen kansainväliseen pienseminaariin, Epiconiin, jossa pelialan ja oppimisen asiantuntijat tarkastelivat pelioppimista tulevaisuuden taitojen näkökulmasta. Seminaaria ei etukäteen sen kummemmin missään mainostettu, sain kuin vahingossa facebook-eventtiin kutsun. Muutenkin etukäteen urakalla lobbaaminen olisi saattanut tehdä seminaarista suositumman, vaikka se kätevästi torstaille osuikin.

Lue loppuun

Ville Vuorela’s (Burger Games) interview

Ville Vuorela is a man behind Finnish hobby game publisher Burger Games and leading independent roleplaying game publisher in Finland. He also actively participates in different hobby related conventions and is active in roleplaying forums. In following interview Thaumiel Nerub interviews Vuorela. This interview is previously published at ”Cradle of Rabies – From role to games” blog on September 2011.

Lue loppuun