Heinäkuussa 2016 yli 800 pelaajaa ja liki 200 avustajaa kokoontui Puolan Stargardin tuntumaan hylätylle lentokentälle elämään liki viikon maailmanlopun jälkeistä aikaa. Anteeksipyytelemättömästi Fallouteista ja Mad Maxeistä tunnelmaa lainaava OldTown on järjestetty jo kymmenen vuoden ajan. Pienestä, 50 hengen postapokalyptisesta festivaalista on kasvanut vuosien varrella mammuttimainen tuhannen hengen larp-spektaakkeli. Tapahtuman kasvaessa kansainvälisyys on lisääntynyt: 800 pelaajasta 140 tuli ulkomailta – ja näistä 70 Suomesta.
Larp
How to kaupunkipeli
Yleisesti määriteltynä kaupunkipelaaminen on larppaamista, jossa ei pelata vain yhden yksityisen tilan sisällä, vaan julkiset alueet otetaan osaksi pelin maailmaa ja lavastusta. Kaupunkipeli saattaa olla joukko erillisiä kohtauksia eri paikoissa kaupunkialueella, tai koko kaupunkia syleilevä viikonlopun mittainen 360-asteinen immersiosukellus, jossa kaikki ympärilläsi on “osa larppia”.
Scrivener larpinkirjoituksen apuna
Scrivener on tekstinkäsittelyohjelma, joka auttaa järjestämään sekä jäsentämään tekstiä. Jos Scrivener ei ole entuudestaan tuttu, lisätietoa löytyy osoitteesta: https://www.literatureandlatte.com/scrivener.php
Hankin Scrivenerin jo jokunen vuosi sitten, mutta Jokisillan Majatalon kohdalla päätin, että nyt käytän sitä larpin kirjoitukseen. Olin kuullut sen onnistuvat hyvin, mutta minulla ei ollut mitään hajua kuinka alkaa sitä tekemään. Tässä kirjoituksessa avaan hieman miten lopulta päädyin sen tekemään ja miten kenties tekisin sen seuraavalla kerralla.
Tavallisten ihmisten friikkisirkus
Konna.infon toinen tuotantokausi lokakuussa jatkoi edeltäjänsä hyväksi todetulla, ei niin kaidalla tiellä. Verkkosivujen sanoin: ”[P]elisarja sukeltaa jälleen pääkaupunkiseudun alamaailman syvimpään ja kurjimpaan päähän. Pääpaino tulee olemaan lain molemmin puolin vaikuttavien ihmisten arjen ongelmien ja henkilökohtaisen la dolce vitan tavoittelun tasapainottelussa, yhteiskunnan harmaalle alueelle muodostuneiden yhteisöjen sisäisessä dynamiikassa ja niiden välisissä vuorovaikutuksissa, unohtamatta ajoittaista toiminnallista kohellusta Helsingin sydämessä ja rajaseuduilla.”
Harri Pelinjohtaja ja Pelimaksurumban Kilta
Tämä kirjoitus jatkaa Veemeli Miettisen mutinat sarjaa.
Me larppaajat olemme välillä kitiseviä asiakkaanplanttuja ja pelinjohtaja on asiakaspalvelija. Paitsi että pelinjohtaja ei saa palkkaa (eikä muuten pidäkään saada tai tulee Gestapo ja pamputtaa. Ks. edellinen asiaan liittyvä riipustukseni: Budjetoinnin sietämätön keveys)

Jokisillan majatalo – kootut virheet pääpelinjohtajan silmin
Syksyllä 2015 sain idean: larppi, jossa kukin saa pelata juuri sellaista hahmoa kuin on aina halunnut. Idea oli lähtöisin siitä, että minä en ikinä saa olla se kaunis tiaarapäinen prinsessa. Minä haluan joskus pitää larpissa tiaaraa!
Netissä tuli vastaan kartta nimeltä Most Cliche Map Ever – Map of Clichéa, ja siitä se sitten lähti.
X-CON 2016
Järjestyksessään neljäs X-Con järjestettiin 28.-30.10. Sauvon Ahtelassa, jonne tapahtuma väisti kotipaikkansa Otavan opiston remonttia. Liveroolipelien pelinjohtajille suunnattu seminaari on vuosien varrella kehittynyt oivaksi paikaksi sparrata ideoita, sekä jakaa tietoja ja taitoja. Kunkin X-Conin jälkeen on aina nähty konkreettisia toimenpiteitä harrastuksen eteenpäin viemiseksi, joten tarvetta tapahtumalle selvästi on.
Larppien budjetoinnin sietämätön keveys
Pelimaksuista puhutaan taas suomalaisessa roolipeliskenessä. En jaksa kommentoida internet-foorumeille, koska yhdeksässä kerrassa kymmenestä se hukkuu geneerisiin ”itse en maksaisi yli 10€ ellei minua kanneta pelipaikalle kullatulla norsulla”-kommentteihin. No, sosiaalisen median toimintamalli on se että eniten huutava tulee kuulluksi parhaiten. Jos vielä heiluttaa käsiään samalla, voi blokata osan muista huutajista ja niiden Selkeästi Huonommista Mielipiteistä.
VIENA 1918: PUNAISIA, VALKOISIA JA PURKKIMANNEJA KARJALAN LAULUMAILLA
”Sain Sallan rykmentin esikunnan sihteeriltä epätoivoisen kirjeen, miten punaiset pirut saastuttavat koko Pohjoisen Vienan Karjalan, kuinka siellä jääkärimme eivät saa rintamaa puhkaistuksi ja kuinka englantilaiset lahjovat kansaa, kuinka suomalais-punakaartilaiset huligaanit, otsatukkaiset lurjukset, levittävät kuppatautia ennen niin viattomaan Vienaan, kuinka viinatrokarit, korttipeli jne. kukoistavat — kuinka kaikki on yhtä punaista helvettiä molemmin puolin rajaa — niin huonosti siellä ovat asiat Kurtin kylällä, missä se sitten lieneekään.
— — —
Minulla on kuitenkin se usko, että Wienan Karjalan sentraali Uhtua on vielä jotenkin puhdas, vaikka en täysin voi luottaa Valkoisen sotajoukkommekaan moraaliseen (tarkoitan eroottiseen) esiintymiseen.”
Knutpunkt 2014
Knutpunkt, Knutepunkt, Knudepunkt, Solmukohta, KP. Rakkaalla lapsella on monta nimeä, ja jo lähes kaksikymmentä vuotta historiaa. Tänä vuonna oli kahdeksastoista kerta kun tämä kansainvälinen roolipelaajien kokoontuminen järjestettiin, tällä kertaa Ruotsissa, Halmstadin kaupungin eteläpuolella sijaitsevassa Gullbrannagårdenin konferenssikeskuksessa (http://gullbrannagarden.se/). Ja vaikka KP onkin tapahtumana vahvasti painottunut progressiiviseen liveroolipelaamiseen, sen akateemisella ilmapiirillä on paljon annettavaa kaltaiselleni pöytäpelaajallekin. Viime vuoden tuntoja ja tunnelmiin voi tutustua Massin kaksiosaisessa norjanreportaasissa täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1451) ja täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1528).

Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.