Frendit ja ihmeauto

Wille Ruotsalainen

Punainen auto ja teksti Frendit ja ihmeauto. Frendit on kirjoitettu tv-sarjan fontilla.

Ropeconin 2022 teemana oli ystävyys ja ystävyys innoitti suunnittelemaan seuraavan mikropelin. Tähän rattiin on kevyt tarttua ja peliin mahtuu jopa kuusi pelaajaa.

Monica, Fibi, Raakel, Jonne, Santeri ja Robin ovat kuusi frendiä ja parhaita ystäviä keskenään. He ovat nuoria aikuisia ja asuvat ihan keskuspuiston vieressä Helsingissä. Hahmot muistuttavat täysin tarkoituksella Frendit -tv-sarjan henkilöitä, mutta eivät ole samat tyypit.

Monica ja Raakel ovat kämppiksiä. Santeri ja Jonne puolestaan kämppäävät vastapäisessä asunnossa. Tässä episodissa frendit ovat ostaneet kuuden tonnin kimppa-auton, jonka Fibi on käynyt tinkimässä edullisesti autoharrastajien tapahtumasta. 

Fibi tuokin pihaan vuoden 1989 Pontiac Firebirdin. Se on karmiininpunainen ja ulkoa aika kulahtanut, mutta sisäverhoilu on huippukunnossa. Se on kahden hengen urheiluauto, jonka takapenkille ei ole edes omia ovia ja hallintalaitteet täysin futuristiset.

Pelaajamäärä 1-6

Anna pelaajien valita hahmot ja jätä loput hahmot ylitöihin. Autoon mahtuu teoriassa istumaan vain viisi ja silloinkin takapenkillä on surkan ahdasta. Tästä on turha kuitenkaan tehdä kynnyskysymystä: jos pelaajia on kuusi, kaikki kyllä yllättäen mahtuvat autoon, vaikka sitten takapenkillä istutaan sylityksin.

Lue loppuun

Joululahja LOKIn lukijoille

Joulu tulla jollottaa ja LOKIn toimitus pyyhkäisee vauhdikkaasti joululomalle aina loppiaiseen asti.

Meillä on kuitenkin joululahja teille, hyvät lukijamme. Kiitos siitä, että kuljette kanssamme ihastellen roolipelaamisen, larppaamisen ja oheistoiminnan maailmaa!

LOKIn joululahja:

kuvassa poro on valjaissa lumisessa maisemassa ja katsoo kameraan. S eon sidottu hirsiaitaan kiinni.
Reindeer at Cafe Lammintupa, Ruka, Finland, Wiki Commons

Sarvet – roolipeli Joulupukin poroista pelastamassa maailmaa

Joulupukki ei ole ainoastaan hyväntekijä, vaan myös vaikea persoona, jolla on alkava dementia. Hänellä ei ole aavistustakaan maailman menosta. Onneksi hänen poronsa tietävät paremmin.

Maapallolla on muukalaislaji, joka saattaa orjuuttaa koko ihmiskunnan. Näitä olentoja kutsutaan virheellisesti joulutontuiksi. Ne ovat kaikkialla. Ne tarkkailevat lapsia. Jonain päivänä ne ovat valmiita. Heidän ja ihmiskunnan välissä ovat vain Petteri, Ailu, Suivakka, Mutsikki, Valkko, Tilkku, Sipsu, Täpy, Turpo, Pyry, Kipinä, Maskotti, Saukki ja Poku.

Sarvissa hahmot ovat poroja, jotka pelastavat maailmaa. Tontut suunnittelevat ottavansa Maapallon haltuunsa, ja muuttavansa sen ikuiseksi joulunalusajaksi. Se saattaa kuulostaa mukavalta, mutta todellisuudessa se ajaisi kaikki hulluiksi, koska he eläisivät joulua edeltävät viikot aina uudestaan ja uudestaan. Se tekisi jokaisesta hermoraunion muutamassa kuukaudessa.

Tämä peli on tehty alunperin 24 tunnin aikana RPGGeekin vuoden 2013 kilpailua varten. Pelin suunnittelija on Mixu Lauronen.

Lataa peli suomeksi täältä.

Lataa peli englanniksi täältä.


Nähdään vuonna 2022! Se onkin erityinen vuosi, sillä se merkitsee LOKIn taipaleella kymmenettä vuotta. Olemme suunnitelleet kaikenlaista juhlavuoden kunniaksi, palataan silloin LOKI-kirjojen ääreen.

Hyvää joulua ja onnellista uutta vuotta kaikille LOKIn lukijoille toivottaa LOKIn päätoimitus.


Hobitti ei uskaltanut mennä uimaan, koska pelkäsi, että vedessä väijyy Uruk-hai.

Viikon puujalka, Sami Nisonen.


Roolipeliblogi LOKI on suomalaisen roolipelaamisen oma kanava.
Julkaisemme suomalaisten roolipelaajien ja liveroolipelaajien peliesittelyjä, kolumneja, pakinoita, arvosteluja ja tapahtumakuvauksia tiistaisin.
Tue LOKIa Patreonin kautta: https://www.patreon.com/roolipeliloki

Tuhannen luonteenpiirteen taulukko

Vuosien ajan olen käyttänyt sivuhahmojen improvisoimiseen d1000 -pohjaista taulukkoa, jolla voi määritellä hahmon hallitsevan luonteenpiirteen. Taulukko oli pitkään saatavilla roolipelit.netin sivustolla. Koska kyseinen foorumi on ollut vuosien ajan alhaalla ja roolipeliharrastajiakin on tullut uusia, on aika jakaa taulukon päivitetty versio Lokin kautta pelaajien käyttöön.

Lue loppuun

Larppaaminen Japanissa

Olin vaihdossa Japanissa puoli vuotta 2016-2017, joten luonnollisesti keksin tutkia harrastettiinko siellä larppausta tai olisiko siellä minulle sopivia pelejä joihin osallistua. Tutkimukseni ei tuottanut tulosta: lähimmäksi osuivat paikallisen steampunk-skenen tapahtumat, mutta ne sisälsivät lähinnä käsitöiden myyntiä ja musiikkiesityksiä.

Tuolloin ainoa tunnettu japanilainen larppi oli englanninkielinen ja ulkomaalaisille suunnattu, kanadalaisen Underworld-kampanjan Nagoyassa sijaitseva haara Guildhouse Havenhollow. Sen toiminta alkoi vuonna 2015, ja haara järjestää yhä kuukausittain pelejä. Larpit japanilaisilta japanilaisille loistivat poissaolollaan.

Lue loppuun

Museocon tulee jälleen! 3.11.

Museoconin logoSuomen pelimuseon roolipelitapahtuma järjestetään sunnuntaina 3.11. Tampereen Vapriikissa. Museoconin ohjelmassa on tiivis paketti puheohjelmaa kotimaisen roolipelaamisen historiasta ja nykypäivästä sekä roolipelejä suomalaisista klassikoista ja harvinaisuuksista Dungeons & Dragonsiin ja Starfinderiin. Pelimuseon areenalla pelataan konsoliroolipelejä. Museocon aukeaa klo 12 ja jatkuu museon sulkemisaikaan klo 18 asti.

Ääneen pääsevät mm. Juhana Pettersson, joka kertoo Matthew Day Jacksonin taidenäyttelyä varten suunnitellusta Maa-roolipelistä sekä Mikko ja Aleksi Moisio, jotka kertovat roolipeliseura Excaliburin syntyhistoriasta ja roolipeliharrastuksen muutoksista nykypäivään tullessa. Roolipelipuolella pelataan mm. Ilmari Virtasen omintakeista klassikkoa THOGS. Täydellinen ohjelma on tapahtuman kotisivuilla sekä Facebook-tapahtumassa ja sitä täydennetään sitä mukaa kun yksityiskohdat selviävät.

Ensimmäinen Museocon järjestettiin vuonna 2018 Suomen pelimuseon Astuit ansaan! -näyttelyn yhteydessä, joka esitteli suomalaisen roolipelaamisen historiaa sen alkuajoista nykypäivään.

Tapahtuman kotisivut: http://vapriikki.fi/tapahtumat/museocon/
Facebook-tapahtuma: https://www.facebook.com/events/460229227949037/

Surrealistista peliä johtamassa

Joka perjantai Kuutornin pohjoispuolelle ilmestyy katu, joka ei ole olemassa muina viikonpäivinä. Kadulla kuuluu aina naurua ja laulua, se on täynnä ravintoloita ja katukahviloita. Asukkaat elävät ikuisessa perjantaitunnelmassa. Ne, jotka eivät kestä arkea, voivat paeta tänne ja herätä aina perjantaihin. Ensisilmäyksellä katu on täynnä glamouria. Nauru ja hymy loistavat asukkaiden ja vierailijoiden kasvoilla. Mutta tarkemmin katsottuna täällä elämäänsä viettävien kasvoilla loistavat suru ja väsymys.

Itran kaupunki (Itras by) on norjalaisten Ole Peder Giæverin ja Martin Bull Gudmundsenin suunnittelema ja Thore Hansenin kuvittama surrealistinen roolipeli 20-luvun kaupungista, joka sijaitsee unen ja toden rajamailla. Outo kaupunki avaa peliporukoille vanhoista elokuvista ja tarinoista tutun maailman, jota muuttuu pelin aikana odottamattomilla tavoilla. Satamassa vaeltaa hyljeksittyjä naamanvääntelijöitä, joiden kasvot ovat muuttuneet pysyvästi näiden ilmeillessä tuulen yltyessä. Alamaailman syövereissä tatuointistudiotaan pitää suuri, kaljupäinen Vanja, joka kulkee verkkopaidassa henkselit kilisten. Hän polttaa tatuointeja asiakkaisiinsa kuumalla teräksellä ja musteella. Keskellä kaupunkia asuu hämähäkkiolento Nidra, joka Unitornin suuressa kammarissaan katselee valtaamaansa kaupunkia. Lue loppuun

Romantiikkaa roolipeleissä

Meillä kahdella oli hahmoina varkaat. Kummallakin oli korkea pistemäärä karismassa, toinen oli tyttö ja toinen poika. Hahmojen isät olivat ystäviä ja tunsivat toisensa työn merkeissä: kumpikin oli entisiä seikkailijoita ja varkaita. Nämä nuoret varkaat joutuivat lisäksi useampaan kertaan ennakkoluulojen tönimiksi, sillä he olivat kampanjamaailman ainoat mulatit tuhannen kilometrin säteellä. Jossakin vaiheessa peliä ennakkoluuloihin törmäävät nuoret kysyivät toisiltaan: “Aletaanko oleen yhessä kun ollaan aina yhessä muutenkin?”

Esimerkki oli ensimmäisestä hahmoni romanssista. 12-vuotiaiden poikien pelaamana hahmojen romanssi jäi sisällöltään ohueksi, mutta avasi koko peliporukan silmiä: pelaajahahmojen suhteen toisiinsa ei ole palkko olla joko ystävyys, toveruus tai vihollisuus.

Lue loppuun

Ministi ideaa, maksimaalisesti pelattavaa

Arvostelussa Mini-Dungeon Tome

Harvasta roolipelin lisäkirjasta olen innostunut etukäteen yhtä paljon kuin AAW-gamesin Mini-Dungeon Tomesta (2018). Kirjan idea on yksinkertainen mutta oivaltava: reilut 130 miniseikkailua valmiina pelattavaksi. Kirjasta on versiot, jossa seikkailut ovat yhteensopivia Dungeons & Dragonsin viidennen laitoksen kanssa ja toinen, jonka pelistatit ovat Pathfinderille. Useimpia luolaholveja ei ole sidottu mihinkään kampanjamaailmaan, vaikka muutama onkin mainosmielessä kevyesti linkitetty kustantajan muihin D&D-valmisseikkailuihin. Ja seikkailuja riittää teoksessa järjestyksessä kaiken tasoisille ryhmille ykköstason aloittelevien hahmojen kujanjuoksuista aina tason 20 eeppisiin sankarointeihin saakka.

Lue loppuun

Pelinjohtamista satunnaispelaajille

Coneissa ja muissa pelitapahtumissa on tapana pelata roolipelejä täysin vieraiden ihmisten kanssa ja myös pelauttaa pelejä tuntemattomille satunnaisporukoille. Moni tapahtumajärjestäjä tarjoaa pelauttajille ilmaisen sisäänpääsyn, aterian tai jonkun muun bonuksen annetusta työstä pelinjohtajana. Jännitin aikanaan ensimmäisiä avoimia pelautuksiani kovasti. Nyt suosittelen tätä kaikille pelinjohtajille, joita kiinnostaa kehittää pelinjohtamistaan ja vähääkään haastaa pelinjohdollisia taitojaan.

Lue loppuun

Lokista peliksi

Tämä valmisseikkailu sopii parhaiten fantasiapeleihin. Loki on seikkailun aiheena, juhlistamassa roolipeliblogi Lokia. Seikkailun tapahtumapaikka on rannikkokylä harvaan asutulla rannalla, jossa keskusvalta on heikko. Jossakin ei kovin kaukana meren takana on vahvempi valtakunta. Seutu elää sen verran syvällä barbariassa, että paikalliset ovat lukutaidottomia. Alkupeärinen tapahtumapaikka on Malaxin kylä Roudan maassa, mutta muuta peliä pelaava voi värittää tapahtumat pelimaailmaansa sopiviksi.

Lue loppuun