Punalaatikosta poimittua

IMG00525-20130919-1348_zps42bc18dd

Menzerin Punainen Kirja

Frank Mentzerin toimittama punalaatikko kääntyi suomeksi vuonna 86. Vähän sen jälkeen saatiin suomeksi myös Runequest, jotta oikeat roolipelaajat saattoivat erottautua fantasiapelaajista. Piti kuluman melkein 20 vuotta, ennenkuin Old-skool -renessanssi (vanhan liiton hallintouudistus) tuli suomeen asti kertomaan, että itse asiassa Gygaxilla ja kumppaneilla oli syynsä päätyä niihin ratkaisuihin, joihin he pelisuunnittelussaan päätyivät.

Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina: Osa 9 – Vuoroin vieraissa

Syyskuussa on ehtinyt tapahtua paljon. Kuun alussa kävin Kajaanissa vierailemassa Mundus RPGn suunnittelijoiden luona ja pääsin kokeilemaan heidän peliään. Tämän jälkeen taitoin kiireellä Bambukodon loppuun, mutta painotalon teknisen ongelman vuoksi se ei ehtinytkään Traconiin. Bambukoto löytyy kuitenkin digitaalisena latausversiona täältä. Traconissa puolestaan vietin suurimman osan ajasta myyntipöydän takana, mutta muiden pelisuunnittelijoiden ja skeneaktiivien kanssa vietetty illallinen puolestaan oli ehdottomasti tapahtuman suurinta antia. Tämänkertaisessa pelisuunnittelijan tarinassa ajattelin kertoa vähän siitä millaista oli käydä tutustumassa toisen pelisuunnittelijaporukan peliin. Lue loppuun

Ever After in America – kansainvälinen live-roolipeli Norjassa

Angelica Voje, Monica Eilertsen ja Anne Marie Stamnestrø ovat norjalaisia live-roolipelin järjestäjiä ja nyt he etsivät suomalaisia larppaajia kokemaan villin lännen lopun aikoja kanssaan kesällä 2014.

Ever After in America on live-roolipeli uudisasukkaiden jokapäiväisestä elämästä pienessä uudisasukaskylässä Minnesotassa 1890-luvulla. Peli pelataan Oslon läheisyydessä Norjassa 26.7–1.8.2014.

Etsimmekin nyt osallistujia Suomesta, ja toivomme, että kuulemme suomea puhuttavan myös in-game! Peli on suunniteltu merkitykselliseksi pohjoismaalaisille pelaajille, sillä suuri osa pohjoismaista lähteneistä uudisasukkaista asettui juurikin Minnesotaan, heidän mukanaan paljon suomalaisia.
Lue loppuun

LARPPAAMISEN SIIVIN HARRY POTTERIN MAAILMAAN

Elli O on suomalainen Harry Potter-larppaaja ja pelintekijä. Lokiin Elli kirjoittaa tulevasta HP-larpista, joka järjestetään Parkanossa syyskuun lopulla.

Tylypahkalaisten viimeiset kouluhetket

Harry ja villi pohjola on larppi, joka sijoittuu J.K.Rowlingin luomaan Harry Potter -kirjojen maailmaan. Peli pelataan syyskuussa 2013. Se sijoittuu vuoteen 1999, toisen velhosodan jälkeiseen aikaan, jolloin kirjojen tapahtumista on epilogia lukuunottamatta kulunut noin vuosi.
Lue loppuun

Punkia steampunkiin

Nykyistä steampunk-tyyliä (kuva Wikipedian artikkelista Steampunk)

Steampunk syntyi alunperin 80-luvulla kirjallisuustermiksi, jolla viitattiin viktoriaaniseen tai pseudoviktoriaaniseen aikaan sijoittuvaan scifiin. Termi itsessään on hieman kieli poskessa tehty väännös kyberpunkista. Se mitä yleensä miellämme steampunkiksi on lähinnä viktoriaanista pulpia, jossa silinterit  ja puvut on sekoitettu lentäjänlaseihin ja retrofuturistisiin härveleihin. Steampunkin tekniikka on lähinnä höyrykoneiden avulla toteutettua nykytekniikkaa, jossa esimerkiksi tietokoneet ovat höyryvoimaisia mekaanisia koneita. Genre on varsin tyylikäs, mutta sillä on varsin vähän tekemistä punkin kanssa (kuten on myös kyberpunkin tapauksessa).

Lue loppuun

Three stories from the Larp Writer Summer School 2013

Norwegian Fantasiforbundet and belarussian Education Center ”POST” organized the Larp Writer Summer School for the second time in Lithuania, Moletai this summer. Three of the participants came from Finland. Carolina Renman from Turku and Joanna Österman from Helsinki took part in the summer school, and Maija Korhonen from Helsinki attended the Larporatory programme for last summer’s students.

Lännen maat – roolipeli valoon astumisesta

Nestori Lehtonen on Tamperelainen luolamestari sekä pitkän linjan roolipelaaja ja foorumikäyttäjä.

Fields_of_gold-300x225

Osiriksen pellot

Iän karttuessa vääjäämättömästi lähestyvä tilinteon hetki lienee saanut Risto J. Hiedan keventämään sydäntään Lännen Mailla, roolipelillä vainajan matkasta Osiriksen kultaisille pelloille niinkuin muinaiset egyptiläiset toivoivat tapahtuvan. Eikä suinkaan Ammut-pedolle syödyksi tulemisesta, niinkuin he pelkäsivät, jos heidän syntinsä taakka osoittautuisi höyhentä raskaammaksi Totuuden saleissa, Osiriksen tuomiolla.
Lue loppuun

Arvostelu: Hillfolk

hillfolk

Hillfolk Core Rules

Joukkorahoitussivustot kuten Kickstarter ja IndieGoGo ovat viime vuosina miltei mullistaneet pienen budjetin roolipelituotannon. Vaikka on hankala sanoa, montako joukkorahoitetuista roolipeleistä olisi nähnyt päivänvalon jotain muuta kautta jos tätä vaihtoehtoa ei olisi ollut saatavilla, niiden rivit ovat sankat ja laatu vakuuttavaa.
Lue loppuun

Verta, hikeä ja kuollutta kalaa

Ensin se oli vain yksi niistä huonoista ideoista muutaman oluen jälkeen. Sitten siitä innostuttiin. Sitten löydettiin hyvä tekosyy mökkiviikonlopulle (allekirjoittaneen syntymäpäivät Turkan päivänä) ja kas, käsissämme oli enemmän ja vähemmän räkäinen taide-larppi-projekti ilman taidetta. Tai miten kukakin nyt taiteen määrittää – the usual story.

Turkka-larp oli Jouko Turkan tv-sarjan ”Seitsemän veljestä” (YLE, 1989) tunnelmiin (ei maisemiin) löyhästi pohjautuva live-roolipeli primitiivisestä pienestä heimosta, jonka elämäntehtävä oli pyöritellä kiviä paikasta A paikkaan B – ja sitten siirtyä muualle aloittamaan prosessi alusta. (Mukaan otettiin siis muitakin suomalaisia klassikoita kuten Kivenpyörittäjän kylä, Pölönen 1995.) Muutenkin haviteltiin turkkalaisen koulukunnan fiiliksiä kauheasta, hikisestä ja kyynelten täyttämästä maailmasta ja naurettiin sille räkäisesti päälle. Lue loppuun