Ilman sotilaita

Tämä on miniseikkailu Roudan maahan. Se on suunniteltu alun perin pelitestaamiseen: seikkailun avulla olen testannut pelisääntöjen sopivuutta Roudan maan maailmaan. Pääpaino tässä seikkailussa on hahmoissa: niiden suunnitteluun kannattaa käyttää tovi aikaa.

-Wille Ruotsalainen

Lue loppuun

Opetusroolipelit Otavan opistolla

Pelipedagogiikasta ja opetuspeleistä puhutaan paljon maailmalla. Usein puhe kuitenkin rajataan koskemaan vain tietokonepelejä, kuten SimCityEDU, MineCraftEDU tai vaikkapa DragonBox, jotka ovat pikkuhiljaa löytämässä tien ihan tavallisiin luokkahuoneisiin.

Otavan Opistolla Mikkelissä on lähdetty tutkimaan pelipedagogiikkaa roolipelien näkökulmasta. Millainen on hyvä opetusroolipeli? Mitä opetuspelin vetäminen vaatii opettajalta (järjestäjältä)? Millaisiin kouluaineisiin ja mille kouluasteelle roolipelit parhaiten soveltuvat? Muun muassa tällaisiin kysymyksiin pyrimme löytämään vastauksia.

Lue loppuun

Knutpunkt 2014

Knutpunkt, Knutepunkt, Knudepunkt, Solmukohta, KP. Rakkaalla lapsella on monta nimeä, ja jo lähes kaksikymmentä vuotta historiaa. Tänä vuonna oli kahdeksastoista kerta kun tämä kansainvälinen roolipelaajien kokoontuminen järjestettiin, tällä kertaa Ruotsissa, Halmstadin kaupungin eteläpuolella sijaitsevassa Gullbrannagårdenin konferenssikeskuksessa (http://gullbrannagarden.se/). Ja vaikka KP onkin tapahtumana vahvasti painottunut progressiiviseen liveroolipelaamiseen, sen akateemisella ilmapiirillä on paljon annettavaa kaltaiselleni pöytäpelaajallekin. Viime vuoden tuntoja ja tunnelmiin voi tutustua Massin kaksiosaisessa norjanreportaasissa täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1451) ja täällä (http://loki.pelilauta.fi/?p=1528).

Lue loppuun

Punalaatikosta poimittua

IMG00525-20130919-1348_zps42bc18dd

Menzerin Punainen Kirja

Frank Mentzerin toimittama punalaatikko kääntyi suomeksi vuonna 86. Vähän sen jälkeen saatiin suomeksi myös Runequest, jotta oikeat roolipelaajat saattoivat erottautua fantasiapelaajista. Piti kuluman melkein 20 vuotta, ennenkuin Old-skool -renessanssi (vanhan liiton hallintouudistus) tuli suomeen asti kertomaan, että itse asiassa Gygaxilla ja kumppaneilla oli syynsä päätyä niihin ratkaisuihin, joihin he pelisuunnittelussaan päätyivät.

Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina: Osa 9 – Vuoroin vieraissa

Syyskuussa on ehtinyt tapahtua paljon. Kuun alussa kävin Kajaanissa vierailemassa Mundus RPGn suunnittelijoiden luona ja pääsin kokeilemaan heidän peliään. Tämän jälkeen taitoin kiireellä Bambukodon loppuun, mutta painotalon teknisen ongelman vuoksi se ei ehtinytkään Traconiin. Bambukoto löytyy kuitenkin digitaalisena latausversiona täältä. Traconissa puolestaan vietin suurimman osan ajasta myyntipöydän takana, mutta muiden pelisuunnittelijoiden ja skeneaktiivien kanssa vietetty illallinen puolestaan oli ehdottomasti tapahtuman suurinta antia. Tämänkertaisessa pelisuunnittelijan tarinassa ajattelin kertoa vähän siitä millaista oli käydä tutustumassa toisen pelisuunnittelijaporukan peliin. Lue loppuun

Lännen maat – roolipeli valoon astumisesta

Nestori Lehtonen on Tamperelainen luolamestari sekä pitkän linjan roolipelaaja ja foorumikäyttäjä.

Fields_of_gold-300x225

Osiriksen pellot

Iän karttuessa vääjäämättömästi lähestyvä tilinteon hetki lienee saanut Risto J. Hiedan keventämään sydäntään Lännen Mailla, roolipelillä vainajan matkasta Osiriksen kultaisille pelloille niinkuin muinaiset egyptiläiset toivoivat tapahtuvan. Eikä suinkaan Ammut-pedolle syödyksi tulemisesta, niinkuin he pelkäsivät, jos heidän syntinsä taakka osoittautuisi höyhentä raskaammaksi Totuuden saleissa, Osiriksen tuomiolla.
Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina – Osa 8: Roolipelien kustantamisesta

Kesäisen tauon jälkeen on taas aika palata kertomaan lisää tarinoita pelisuunnittelijan elämästä. Ropecon 2013 on takanapäin ja vaikka valitettavasti emme ehtineet saada coniin mennessä valmiiksi seuraavaa Northern Realmsin julkaisua, Bliaronin lähdeteos Bambukotoa, tavoitteena on saada se valmiiksi syksyksi Tracon-tapahtumaa varten. Käteen kuitenkin tarttui jälleen useita suomalaisia roolipelijulkaisuja, kuten Vihan Lapset – Keskushallinnon opas sekä Lännen maat. Vastaavasti törmäsin muutamaan uuteen kehityksen alla olevaan suomalaiseen peliin, Mundus RPG:en ja Riimuporttiin.

Ropeconista hankkimiani uusia julkaisuja selaillessani ja tuleviin julkaisuihin tutustuessani aloin miettimään myös Northern Realmsin omia julkaisuja ja sitä millainen prosessi roolipelien kustantaminen oikeastaan on. Tuomas Kortelainen kirjoitti aiemmin Lokiin artikkelin roolipelin julkaisemisesta, ja sivuutin tätä aihetta jo hieman itsekin. Vaikka saatan puhua osittain samasta aiheesta, tarkoitukseni on tuoda esille omia ajatuksiani siitä miten roolipeli saadaan julkaisukelpoiseksi.

Lue loppuun

Ropecon XX – lyhyt katsaus

Sieltä se tuli, aivan liian kovalla vauhdilla, ja taakseen se jätti. Nimittäin Ropecon. Näin coniitin näkökulmastahan Coni tulee aina liian nopeasti, on ohi ennen kuin huomaatkaan ja sitten taas käydään palautekeskusteluja. Minne meni se kesä, missä oli se kaikki aika, jolloin oli suunntellut toeuttavansa tämän ja tämän siistin jutun Coniin – ja herra isä, minne katosi se kaikki aika jolla luuli osallistuvansa ohjemaan?

Tässä siis lyhyt yhteenvetoni Ropeconista perustuen niihin havaintoihin, joita tiedottajana pystyin tekemään.
Lue loppuun

Arvostelu: Fate Core

Juttelin muutaman päivää sitten toimistolla roolipelaavan työkaverini kanssa hänen tulevasta kampanjastaan ja pohdimme siinä samalla sitä vanhaa kysymystä: ”mitäköhän systeemiä sitä voisi tässä käyttää, kun niissä aikaisemmissa on nämä ja nämä ongelmat…”. Lopulta päädyin suosittelemaan hänelle Kickstarter -ennakkomyynnistä hankkimaani Fate Corea, joka nykypäivän Gurpsina teki kaiken hänen toivomansa ainakin siedettävän hyvin ja on ihan toimivan oloinen paketti.

Lue loppuun