Lännen maat – roolipeli valoon astumisesta

Nestori Lehtonen on Tamperelainen luolamestari sekä pitkän linjan roolipelaaja ja foorumikäyttäjä.

Osiriksen pellot

Osiriksen pellot

Iän karttuessa vääjäämättömästi lähestyvä tilinteon hetki lienee saanut Risto J. Hiedan keventämään sydäntään Lännen Mailla, roolipelillä vainajan matkasta Osiriksen kultaisille pelloille niinkuin muinaiset egyptiläiset toivoivat tapahtuvan. Eikä suinkaan Ammut-pedolle syödyksi tulemisesta, niinkuin he pelkäsivät, jos heidän syntinsä taakka osoittautuisi höyhentä raskaammaksi Totuuden saleissa, Osiriksen tuomiolla.
Lue loppuun

Arvostelu: Hillfolk

Hillfolk Core Rules

Hillfolk Core Rules

Joukkorahoitussivustot kuten Kickstarter ja IndieGoGo ovat viime vuosina miltei mullistaneet pienen budjetin roolipelituotannon. Vaikka on hankala sanoa, montako joukkorahoitetuista roolipeleistä olisi nähnyt päivänvalon jotain muuta kautta jos tätä vaihtoehtoa ei olisi ollut saatavilla, niiden rivit ovat sankat ja laatu vakuuttavaa.
Lue loppuun

Verta, hikeä ja kuollutta kalaa

Ensin se oli vain yksi niistä huonoista ideoista muutaman oluen jälkeen. Sitten siitä innostuttiin. Sitten löydettiin hyvä tekosyy mökkiviikonlopulle (allekirjoittaneen syntymäpäivät Turkan päivänä) ja kas, käsissämme oli enemmän ja vähemmän räkäinen taide-larppi-projekti ilman taidetta. Tai miten kukakin nyt taiteen määrittää – the usual story.

Turkka-larp oli Jouko Turkan tv-sarjan ”Seitsemän veljestä” (YLE, 1989) tunnelmiin (ei maisemiin) löyhästi pohjautuva live-roolipeli primitiivisestä pienestä heimosta, jonka elämäntehtävä oli pyöritellä kiviä paikasta A paikkaan B – ja sitten siirtyä muualle aloittamaan prosessi alusta. (Mukaan otettiin siis muitakin suomalaisia klassikoita kuten Kivenpyörittäjän kylä, Pölönen 1995.) Muutenkin haviteltiin turkkalaisen koulukunnan fiiliksiä kauheasta, hikisestä ja kyynelten täyttämästä maailmasta ja naurettiin sille räkäisesti päälle. Lue loppuun

Erään pelisuunnittelijan tarina – Osa 8: Roolipelien kustantamisesta

Kesäisen tauon jälkeen on taas aika palata kertomaan lisää tarinoita pelisuunnittelijan elämästä. Ropecon 2013 on takanapäin ja vaikka valitettavasti emme ehtineet saada coniin mennessä valmiiksi seuraavaa Northern Realmsin julkaisua, Bliaronin lähdeteos Bambukotoa, tavoitteena on saada se valmiiksi syksyksi Tracon-tapahtumaa varten. Käteen kuitenkin tarttui jälleen useita suomalaisia roolipelijulkaisuja, kuten Vihan Lapset – Keskushallinnon opas sekä Lännen maat. Vastaavasti törmäsin muutamaan uuteen kehityksen alla olevaan suomalaiseen peliin, Mundus RPG:en ja Riimuporttiin.

Ropeconista hankkimiani uusia julkaisuja selaillessani ja tuleviin julkaisuihin tutustuessani aloin miettimään myös Northern Realmsin omia julkaisuja ja sitä millainen prosessi roolipelien kustantaminen oikeastaan on. Tuomas Kortelainen kirjoitti aiemmin Lokiin artikkelin roolipelin julkaisemisesta, ja sivuutin tätä aihetta jo hieman itsekin. Vaikka saatan puhua osittain samasta aiheesta, tarkoitukseni on tuoda esille omia ajatuksiani siitä miten roolipeli saadaan julkaisukelpoiseksi.

Lue loppuun

Ropecon XX – lyhyt katsaus

Sieltä se tuli, aivan liian kovalla vauhdilla, ja taakseen se jätti. Nimittäin Ropecon. Näin coniitin näkökulmastahan Coni tulee aina liian nopeasti, on ohi ennen kuin huomaatkaan ja sitten taas käydään palautekeskusteluja. Minne meni se kesä, missä oli se kaikki aika, jolloin oli suunntellut toeuttavansa tämän ja tämän siistin jutun Coniin – ja herra isä, minne katosi se kaikki aika jolla luuli osallistuvansa ohjemaan?

Tässä siis lyhyt yhteenvetoni Ropeconista perustuen niihin havaintoihin, joita tiedottajana pystyin tekemään.
Lue loppuun

Pajatyöskentelyä ja spermapankkeja – Ruotsissa Mad About the Boy -larpissa

Mad About the Boyn maailmassa selittämätön tauti surmasi kaikki miehet ja jätti jäljelle vain naiset. Nyt, kolmen vuoden kuluttua katastrofista, hengissä selvinneet ovat raivanneet vanhan maailman rauniot siinä määrin että tulevaisuuden suunnittelu voi alkaa. Tärkein kysymys on ihmiskunnan jatkumisen varmistaminen: harvoissa tuholta säästyneissä spermapankeissa on kyllä siemenet uuteen elämään, mutta kuka parhaiten soveltuisi uuden sukupolven äidiksi? Erään pohjoismaisen valtion hallitus on koonnut joukon soveliaiksi katsomiaan perhekuntia haastatteluihin ja soveltuvuuskokeisiin. Hermot kiristyvät ja salaisuudet paljastuvat, kun kokelaat joutuvat esittelemään komitealle perheenperustamistaitojaan.

Kun kaikki alkaa olla selvää, kokeet keskeyttääkin mahdoton: metsästä ryntää perhekuntien keskelle ilmielävä, alaston mies, pahoin loukkaantunut ja shokissa…
Lue loppuun

Arvostelu: Fate Core

Juttelin muutaman päivää sitten toimistolla roolipelaavan työkaverini kanssa hänen tulevasta kampanjastaan ja pohdimme siinä samalla sitä vanhaa kysymystä: ”mitäköhän systeemiä sitä voisi tässä käyttää, kun niissä aikaisemmissa on nämä ja nämä ongelmat…”. Lopulta päädyin suosittelemaan hänelle Kickstarter -ennakkomyynnistä hankkimaani Fate Corea, joka nykypäivän Gurpsina teki kaiken hänen toivomansa ainakin siedettävän hyvin ja on ihan toimivan oloinen paketti.

Lue loppuun

Hiekkalaatikolla

Olen perinteisesti ollut roolipelieni suhteen tarina- ja draamapelaaja. Arvostan hyvää ja jäntevää tarinan kaarta ja tilaisuutta luoda dramaattisesti jännittäviä ja kiinnostavia kertomuksia. Tämä on yleensä tarkoittanut sitä, että peleissäni maailma mukautuu tarinan lainalaisuuksiin ja kehiin heittämäni tapahtumat ovat nimenomaan sen syntyvän tarinan kannalta siisteimmät, joita keksin.
Lue loppuun