Pirkanmaalla vaikuttavan Epel larp ry:n sivuille on ilmestynyt Larpinjärjestäjän materiaalipankki, joka kokoaa yhteen materiaaleja, joista saattaa olla hyötyä larpinjärjestäjälle.
Lue loppuunlarppaaminen
Larppien laskennallinen vaativuus

Isojen larppien järjestäminen on työläämpää kuin pienten. Mutta kuinka paljon työläämpää?
Olen ollut mukana järjestämässä larppeja, joiden pelaajamäärät ovat vaihdelleet neljästä neljäänkymmeneen. Pienten larppien pelimaailman ja hahmosuhteet hahmotan melko helposti, mutta kun hahmojen määrä kasvaa, tuntuu larpinjärjestäminen muuttuvan vaikeammaksi. Erityisesti panin merkille, että minulle 40 hahmon sisäistäminen pelinjärjestäjältä vaadittavalla tasolla on huomattavasti hankalampaa kuin 20 hahmon, vaikka voisi kuvitella, että hankaluus on suurin piirtein kaksinkertainen.
Käsitin, että ilmiötä selittää vanha tuttu keino: matematiikka. Pelinjohtajan tehtävät eivät kaikki riipukaan vaativuudeltaan suoraan lineaarisesti hahmojen määrästä, vaan eri tehtäviin hahmojen määrä vaikuttaa eri tavalla. Esittelen tässä kirjoituksessa, millaista on larpintekemisen vaikeuden matematiikka.
Lue loppuunHitaiden pelien kauneudesta
Viime vuosina termiä ‘turborealismi’ on käytetty kuvaamaan larppeja, joissa realistiseen ympäristöön sijoittuvaan muutaman tunnin mittaiseen peliin on tiivistetty mahdollisimman paljon suurta draamaa. Päinvastaisia pyrkimyksiä toteuttaville pitkille peleille, joiden pääpaino on hienovireisissä hahmosuhteissa, verkkaisuudessa ja pohdiskelevuudessa ei vielä ole omaa nimitystä. Kutsumme niitä tässä hitaiksi peleiksi.
Lue loppuunViime hetken peruutus
Eli njet problem, normal katastroff
Sieltä se tulee. Se puhelu, tai tekstari, tai jopa sähköposti, jota kaikki pj:t pelkäävät. Pelaaja pahoittelee, ettei pääsekään paikalle. Kukas nyt pelaa herttua Höltterdörffiä, kun peli alkaa kuuden tunnin päästä ja pitäisi omaksua noin kolmenkymmenen sivun edestä materiaalia? Lue loppuun
Larp.fi uudistuu
Viime syksynä starttasi projekti, jonka tavoitteena on ollut uudistaa kaikille larppaajille yhteisiä nettisivuja eli larp.fi -sivustoa. Projekti on nyt saatu siihen pisteeseen, että sivut voidaan julkaista ja kutsua kaikki larppaajat yhdessä kehittämään niitä eteenpäin!
Yks larppi ranuilla ja lightcokis, tulee mukaan joo
Kaikki me olemme joskus tehneet sitä. Siitä tulee semmoinen olo, että vähän hävettää. Jälkikäteen tulee melkeinpä närästystä ja katumus. Ja joillekin, jos sitä tekee liikaa, tulee ihmetys että miksi kukaan ei juttele mulle tai miksi kukaan ei ota mua enää peleihin.
Puhun siis Drive-in -larppaamisesta.
Montako roolipelaajaa Suomessa on?
Selvitys paljastaa, että roolipeliharrastus on nuorta ja elinvoimaista.
Monet ovat miettineet, kuinka monta roolipelaajaa Suomessa on. Kysymys ei ole aivan helppo, sillä roolipelaaminen tapahtuu enimmäkseen pelaajien kodeissa eikä visiittiä pelikauppaankaan välttämättä tarvita: peli voi olla itse keksitty tai vuosikymmeniä sitten hankittu. Niinpä tapahtumien kävijäluvut tai pelien myyntimäärät eivät ole hyviä mittareita. Lisäksi yksi myyty roolipeli riittää kokonaiselle peliporukalle – tai useammalle.
Pohjalukuna voidaan kuitenkin käyttää vaikka Ropeconin 4 100 henkilön kävijäennätystä vuonna 2016 ja Myrskyn sankareiden vähän yli 3 000 kappaleen myyntiä. Roolipelaajia on varmasti siis tuhansia, mutta onko kymmeniätuhansia? Tai jopa satojatuhansia?
X-Con 2018
Jo perinteeksi muodostunut, liveroolipelien tekijöille suunnattu X-Con järjestettiin nyt kuudetta kertaa, jälleen Otavan Opistolla Mikkelin kupeessa. Tapahtumassa on pistetty aluilleen lukuisia pelejä, tiimejä ja yhteisölle tärkeitä aloitteita. Roolipelaamisen tuki- ja kehittämisyhdistys, tuttavallisemmin RTEY ry, aloitti tapahtuman järjestämisen vuonna 2013. Vuoden 2017 jälkeen tapahtuman perustajat päättivät kuitenkin keskittyä muihin projekteihin, ja taustaorganisaation mantteli siirrettiin Illusia ry:lle.
Kätkössä katseilta: Larppisarja magiasta ja näkövammaisuudesta
Olen syntymäsokea larppaaja. Näkövammaisena pelaaminen ei ole aina aivan yksinkertaista. Kuvittele hetki, miten pelisi sujuisi silmät suljettuina. Olet keskellä kuhisevaa ihmisjoukkoa. Yrität hahmottaa pariakymmentä outoa ääntä ja yhdistää ne oikeisiin ihmisiin. Jos ympärilläsi on ryhmä tiiviitä, tuttuja kontakteja, olet kuivilla. Jos ei, olet enemmän tai vähemmän tuuliajolla siitä, kuka milloinkin puhuu tai mitä kaikkea ylipäätään tapahtuu.
Valta on valintoja yhteisön hyväksi
Valtarakenteet ovat olennainen osa kaikkia yhteisöjä. Jokaista larppia varten syntyy, ja aikanaan hiipuu, ainutlaatuinen pelaajayhteisö. Valta-asetelmat ovat läsnä myös silloin kun vietämme aikaa yhdessä muuten vain tai kun puhumme larp-skenestä. Niillä on merkittävä rooli myös yhteisöllisyyden syntymisessä ja larpeille olennaisessa yhteisen teoksen luomisessa.
Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.